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News jeu Warhammer : Vermintide 2 - deux millions de joueurs ont tenté l'aventure en 2018
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Par le biais d'un communiqué, Fatshark revient aujourd'hui sur l'année 2018, marquée par la sortie de Warhammer : Vermintide 2. Le jeu coopératif façon Left 4 Dead a dépassé les attentes du studio indépendant, qui se fécilite d'avoir attiré plus de deux millions de joueurs.

Warhammer : Vermintide 2 - deux millions de joueurs ont tenté l'aventure en 2018

L'utilisation du terme "joueurs" indique que nous ne parlons pas ici de ventes, Vermintide 2 étant inclus dans le Xbox Game Pass, le catalogue par abonnement de Microsoft. Fatshark reste néanmoins satisfait de ce résultat. Pour rappel, Vermintide 2 avait mis seulement un mois à dépasser le million de ventes sur PC. Le titre a ensuite été porté sur Xbox One en juillet, puis en décembre dernier sur PS4. Deux DLC (Shadows Over Bogenhafen et Retour à Ubersreik) ont vu le jour, et Fatshark promet que du contenu inédit sera également proposé aux joueurs en 2019. Le studio invite les joueurs à entourer la date du 8 mars sur leur calendrier : un stream pour le premier anniversaire du jeu sera organisé.

Warhammer : Vermintide 2 - deux millions de joueurs ont tenté l'aventure en 2018Warhammer : Vermintide 2 - deux millions de joueurs ont tenté l'aventure en 2018Warhammer : Vermintide 2 - deux millions de joueurs ont tenté l'aventure en 2018

Warhammer : Vermintide 2 - Une suite plus fun et encore plus sanglante

PC PS4 ONE Games Workshop Fatshark FPS Action Jouable en solo Multi en ligne
Commentaires
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groundmanexe groundmanexe
MP
Niveau 6
le 11 févr. 2019 à 11:24

Du moment que tu joues un minimum et que tu kiffes, par exemple 30 à 50h jusqu'en champion, ça suffit, beaucoup de gens ont switcher de jeu, les gens vraiment passionnés par le jeu et l'univers warhammer continueront d'y jouer (comme moi), j'en suis à + de 1400 heures, y' a énormement de possibilités via les class et beaucoup de stratégies possible en groupe avec ces class du coup, surtout avec les modes twitch (vote pour tel ennemi/bonus pour tel perso et tout) ou les modes deeds (conditions comme remplacement des ennemis par ceux plus fort un niveau au dessus, pas d'item ect...).
Il y a vraiment beaucoup de possibilité, se plaindre après 50h comme font certains et dire que finalement c nul, c'est super hypocrite ^^
Je connais plein de jeux FPS ou multijoueur qui n'ont jamais eu de vrai updates, j'attends toujours du deathmatch sur Shadow Warrior 2 mais je peux rêver....(ça aurait collé).
Vermintide 2 veut focus sur le coop et c'est très bien. La communauté est même devenu cool en général, on aide les nouveaux, les relous qui n''appréciait pas tant le jeu sont partis (tant pis) et au final, on a notre petite communauté pas élitiste et tout et c'est très bien comme ça même si y'a toujours des gens bizarres qui vont faire les relous au micro ou rager, ça peut arriver évidemment.
S'ils sortent un DLC tous les 4 mois ça me suffit, j'ai d'autres jeux à côté et j'ai encore envie de tenter des challenges via le twitch mode, les deeds ou carrement les mods fait par les fans qui rajoutent parfois du gros challenge (deathwish) ect... Y'a vraiment de quoi faire encore pour un jeu du genre.

Lire la suite...
Commentaire édité 11 févr. 2019, 11:26 par groundmanexe
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