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Escape from Tarkov : les développeurs précisent leurs plans pour 2019

News jeu
Escape from Tarkov : les développeurs précisent leurs plans pour 2019
Escape from Tarkov : les développeurs précisent leurs plans pour 2019
PC Mac
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Dans un long billet posté sur les forums d'Escape From Tarkov, l'équipe de Battlestate a dressé la liste des nouveautés et autres améliorations qui viendront enrichir le FPS survivaliste en 2019.

Dans ce billet, Battlestate concède que l'année 2018 "fut difficile". Pour 2019, le studio russe "continuera d'être aussi ouvert que possible" aux suggestions des joueurs afin d'affiner les prochaines mises à jour. Plusieurs choses sont d'ores et déjà prévues, notamment d'un point de vue optimisation / technique. Cela passera notamment par une mise à niveau vers la version 2018 du moteur Unity. Côté contenu, relevons l'arrivée de "La Planque", que le joueur devra construire et organiser "à partir de rien", ainsi que les grandes quêtes de scénario, qui "feront la lumière sur les événements de Tarkov et vous plongeront dans l'intrigue et l'histoire principale du jeu". Battlestate précise par ailleurs que "le début de l'open beta n’est pas si loin". Pour accéder à la bêta fermée actuellement en cours, il faut débourser la somme de 34,99 € sur le site officiel du jeu. On vous dresse la liste complète des plans du studio pour 2019 :

Prochaine mise à jour - prochain correctif majeure important et optimisation générale du jeu

  • Correction de bugs (qui entraîne presque tous les problèmes du jeu - gameplay, network, performances)
  • Corrections et refonte du positionnement du son en jeu (spatialisation)
  • Correction de différents freeze et saccades (causés par le rendu de l'herbe par exemple)
  • Optimisations (optique (“picture in picture”), optimisation de la végétation, optimisations spéciales sur certaines cartes graphiques et optimisation de la mémoire vive)
  • Ajustements de l'équilibrage (équilibrage des accessoires d'armes, changements des paramètres des équipements)
  • Autres correctifs dont vous pouvez nous parler dans les rubriques spéciales créées (https://forum.escapefromttarkov.com/forum/108-support/)

D'autres choses importantes que nous n'avions pas pu sortir à temps pour la 0.11 et qui seront ajoutées dès que possible

  • Personnalisation des vêtements du personnage
  • Fonctionnalités des cartes électroniques d'accès dans le Laboratoire et sur les autres emplacements
  • Nouveau type d'extractions ajoutés aux emplacements actuels
  • Fusil SVD
  • Nouveau marchand - Jaeger. il échangera des objets non assurés que vous avez perdu en raid au niveau maximum de réputation
  • Trousse de premiers soins chirurgicaux (soignera les parties du corps noircies)
  • Nouvelles animations et optimisations des personnages à la troisième personne (lorsque vous regardez un autre personnage)
  • Nouvel anti-aliasing
  • Générations de préréglages d'armes et possibilité de les acheter et de les assembler rapidement

Patch 0.12 - La Planque (Hideout)

  • Le processus d'évasion de Tarkov n'est pas aussi rapide qu'il n'y parait en réalité. Un personnage doit s'installer pour gagner de la force, pour stocker les provisions, l'équipement et les armes trouvés.
  • Le joueur commence la construction et l’organisation de la planque à partir de rien. Il imagine tout d’abord un abri anti-bombe abandonné et encombré, sans aucun moyen de survie.
  • Construire et améliorer de manière constante les modules de la planque, tels qu'un générateur, un système de collecte d'eau, une ventilation, un bloc de soins, un centre de renseignement, chauffage, salle de bain et bien d'autres.
  • Votre personnage améliore ses différentes caractéristiques, telles que la régénération de santé en dehors des raids. , hydratation et énergie.
  • Le joueur bénéficie également d'opportunités spéciales pour la production de médicaments, munitions et autres articles destinés à diverses ressources.
  • Les améliorations apportées au centre de renseignement offrent de nouvelles opportunités de travail avec les marchands, les Scavs et bien plus encore.

Patch d'amélioration visuelle (avec mise à niveau de Unity 2018)

  • Révision des anciennes cartes
  • Retouche de la végétation
  • Retouche et optimisation des effets à l'écran
  • Optimisations graphiques générales

Mises à jour des nouveaux emplacements

  • Le prochain emplacement - La Base militaire !
  • Fonctionnement des armes stationnaires

Nouvelles mises à jour des Scavs Boss

  • Chaque emplacement aura un Scav Boss (et certains en auront même deux)
  • Le nouveau Scav Boss le plus proche est le chef de Woods “Kojaniy”, que vous avez déjà pu voir dans les artworks des Scavs d'Escape from Tarkov
  • Nouveaux groupes PvE - troupes de l'ONU, Cultistes, gardes du Scav Boss et autres

Mises à jour avec introduction des grandes quêtes de scénario.

  • Elles feront la lumière sur les événements de Tarkov et vous plongeront dans l'intrigue et l'histoire principal du jeu.

Autres fonctionnalités intéressantes dans les prochaines mises à jour

  • Métrique (graphique) sur le marché aux puces, l'inclusion de prix dynamiques corrigés
  • Item Global Pool Introduction (test de l'économie mondiale «en déclin»)
  • Améliorations du mode hors ligne - mode cinématique, mode pve pour jouer avec des amis
  • Modifications du système d'inventaire (tri automatique, amélioration de l'utilisation)
  • Tâches quotidiennes
  • Compas et jumelles
  • Mines et filaments
  • Nouveaux mécanismes d'arme et capacités à contrôler votre personnage
  • Et beaucoup d'autres

Test Escape From Tarkov en vidéo

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Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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kookyman
kookyman
MP
le 16 mars à 17:50

franchement, ça envois du lourd tout ça, j'attends la maj avec impatience, en tout cas un grand merci pour ton article! Pouce bleu d'Alger

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recruteur_EKLHM
recruteur_EKLHM
MP
le 16 janv. à 15:29

je suis assez étonné de voir autant de critique négative concernant le jeu. il est vrai il y a quelque tricheur mais bon ce n'est pas legion n'on plus d'autant que les dev font des ban régulier.

Alors oui il y a des beug il est pas parfait mais très honnêtement même en l'état je suis loin de regretter mon achat , je suis même passé à la version haut il y a peu.

Je le vois comparer à dayz vaut quand même pas déconner. pour une alpha il y déjà un contenu non négligeable. concernant les mod des armes, honnêtement apart avec la serie des arma j'ai rarement vu un jeu ou l'on peut à ce point modder ses armes avec un effet visuel mais aussi de gameplay. c'est d'alleur pour cela qui est difficile de régler sa sensibilité de souris car d'une armes à une autre, d'un gilet par balle à un autre ton déplacement ne sera pas de la même vitesse.
Les dev aussi développe à leur rythme mais de façon régulière, il ne sont pas au abonner absent.

Perso actuellement appart arma c'est le meilleur fps auquel j'ai jouer ses dernières années. ont est loin des fps acarde qui sont légion de nos jours.

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Pseudo supprimé
le 07 janv. à 23:27

Si un jour ils finissent le jeu réellement (pas comme Day z) ce sera une tuerie, c'est simple l'ambiance est dingue, le stresse est présent à chaque partie. Perso j'adore.

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tomina
tomina
MP
le 07 janv. à 23:12

quand vous l'aurez fini vous pourrez le sortir sur xbox

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trouduk_is_back
trouduk_is_back
MP
le 07 janv. à 19:00

Ils intègrent enfin un vrai moteur audio,au minimum en quadri comme 99,9% des jeux depuis 1999 ?
Ou va t-on encore se taper cette daube, en archaïque stéréophonie :rire:

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LeLamamasticote
LeLamamasticote
MP
le 07 janv. à 17:02

Dire qu'à une époque les devs parlaient d'en faire un "first-person action RPG/Simulator with MMO" avec une optique de monde ouvert ou de cartes reliées (oui les cartes semblent pouvoir être reliées mais pour l'instant c'est pas du tout le cas)

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Lan78
Lan78
MP
le 07 janv. à 16:09

J'ai lu "escape from tadmorv".
La fatigue ne fait pas du bien....

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Miaow83
Miaow83
MP
le 07 janv. à 15:30

y a des reset presque tout le temps donc bon c'est bien de farmé mais tu perd tout a chaque fois aprés l'opti j'en parle même pas. Le net code a la ramasse et bien plus encore ( freeze , désyncro ) bon c'est une alpha ok mais je sais même depuis combien d'année il reste en alpha donc ça augure rien de bon mais je peux me trompé. Le jeu a du charme en éffet... Le développement prend une plomble ( je comprend petite team ) mais enfin les moindres remarques sur le jeu n'ai pas accepté. Euh la feuille de route a l'air bien sympa en 2019 surement vers décembre. En clair 45 euro ça vaut clairement pas le coup. Aprés si t'a pas d'autres jeux que t'a une team qui joue qu'a ce jeu pourquoi pas. Mais enfin pour le moment je déconseille l'achat a voir avec les futures mises a jours. Mais y a encore de long mois avant de voir la béta sortir.

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vance640
vance640
MP
le 07 janv. à 14:46

Ce type de jeu est à fuir..Hackers..opti aux fraises...Grievers...Ca me rappelle un certain Dayz qui est toujours aussi moche et truffé de bugs 6 ans après...Je crois que Dayz est mon dernier achat en early access et c'est pas demain que je vais rechuter..
Remarque les devs voleurs ont trouvé la parade...Ils sortent des jeux en 1.0 aussi buggé que des pré-alpha..
Bref l'avenir du jeu vidéo est sombre

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Captain_desco
Captain_desco
MP
le 07 janv. à 14:37

ça fait un petit moment que j'ai acheté la béta, et le moins que l'on puisse dire c'est que l'opti est aux fraises, les hit reg c'est n'imp, bcp de charme dans ce jeu mais pourri par les hackers et même avec un gros pc tu n'echappes pas aux freeze

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Top commentaires
Mycoz
Mycoz
MP
le 07 janv. à 14:19

C'est pas vraiment 35 euros le prix hein, car le prix affiché est hors taxe sur le site. Y en a pour 45 euros, voir +.

45 euros pour un jeu aussi merdique et bugué, c'est du foutage de gueule. Et rien n'a vraiment avancé depuis le début. Gardez votre argent, vu le temps qu'ils mettent, le jeu ne sera pas prêt avant 3/4 ans. J'ai aucune confiance en ce studio.

45 euros pour un jeu en early, ils se prennent pour qui sérieux ?

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Commentaire édité 07 janv., 14:20 par Mycoz
igotnoname
igotnoname
MP
le 07 janv. à 13:42

Pour les backers actuels le jeu vaut le coup en bêta ? J'ai pas osé en voyant les vidéos.

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