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Unreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal Engine

News jeu
Unreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal Engine
Unreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal Engine
PS4
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Le Silent Hills de la 4 avait tout pour séduire les joueurs et c'est certainement l'une des annulations les plus regrettables de ces dernières années. Hideo Kojima, Guillermo del Toro et Norman Reedus réunis pour porter une licence forte, rien que ça. Malheureusement, comme vous le savez, il ne restera de cette belle histoire qu'une démo baptisée PT.

Très réussi, mais malheureusement retirée du PlayStation Store, ce "Playable Teaser" a inspiré de nombreux titres depuis sa parution. Nous découvrons aujourd'hui l'existence d'une reconstruction complète de cette démo réalisée sous Unreal Engine, baptisée logiquement Unreal PT. Développée en neuf mois, cette dernière est téléchargeable gratuitement sur Itch.io et peut même être jouée en VR.

Unreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal EngineUnreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal EngineUnreal PT : Une reconstruction complète de la démo sous Unreal Engine

Notre Gaming Live sur PT

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PlayStation 4 Survival-Horror Kojima Productions
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COMMENTAIRES

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olivier74000
olivier74000
MP
le 04 janv. à 23:23

Et dire que j ai toujours la demo dans ma play.

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LouisSonyBoy
LouisSonyBoy
MP
le 04 janv. à 20:49

J'avais complétement oublié ce jeu. Le jeu qui a su annulé un nombre incroyable de précommande PS4 juste pour Silent Hill :rire: En même temps, c'est une bonne chose car les pro PS4 en ont rien à foutre des exclus vu que les exclus PS4 se vendent mal et sont de mauvaise qualité contrairement à la concurrence. La preuve: On entend plus parler de Spiderman, Detroit ou encore du soi-disant meilleur jeu de l'année God of War. Ces trois jeux étaient si nul à chier que ça pour que personne n'en parle ? :sarcastic:

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Fly_XIII
Fly_XIII
MP
le 04 janv. à 20:26

Cette démo quand même !
Vraiment excellente !
Ça manque vraiment ce genre de jeu quand même sur Ps4 !

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Pseudo supprimé
le 04 janv. à 19:11

Dire qu'il y a des mecs qui vendaient leur console jusqu'à 1000 € car y avait cette démo :rire:

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panzernecro
panzernecro
MP
le 04 janv. à 19:00

Comme quoi tout n'est pas que succès chez Sony.
Ils connaissent des hauts et des bas dans le développement de leurs exclus comme Microsoft.

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SuceurIssou
SuceurIssou
MP
le 04 janv. à 18:34

des fois ce serait bien de laisser mourir les choses

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Amar_Jackson33
Amar_Jackson33
MP
le 04 janv. à 18:16

Toujours pas remis depuis l'annulation...
Je l'avais encore récemment sur ma PS4 mais elle a décidé de se réinitialiser et je l'ai donc perdu pour de bon 😭

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pegomastax
pegomastax
MP
le 04 janv. à 18:15

inutile/20

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danston
danston
MP
le 04 janv. à 17:57

Testé en VR sur CV1
Que dire. hormis le FOV à gerber et le calibrage aux fraises plsu aucune interaction/touch
Couloir, porte qui s"ouvre sans interaction, vide, portes, rien, couloir, porte,clef, téléphone, tableaux, lumière ! A non, a plus lumière,ho un monstre etc...
Installer, tester ,viré...
Houaaa ça fait peur dites moi :rire:
BREF. Je retourne sur le mode mother VR

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Commentaire édité 04 janv., 18:02 par danston
yatahee
yatahee
MP
le 04 janv. à 16:17

Je viens d'essayer sur un WMR.
Le launcher est très direct : Après avoir cliqué, SteamVR se lance et je suis 2 secondes plus tard dans le jeu.
Pas de menu, pas d'objectif. Zéro interaction.
Gros problème : Je suis à raz de terre (env 10 cm du sol). Heureusement, il a pensé à intégrer une fonction de recalibrage. Du coup, je place mon casque par terre, je recalibre et j'enfile le casque. Je suis enfin à la bonne hauteur (ou presque).
Les sticks ne répondent pas; les déplacements se font uniquement aux touchpads. Pas très grave, ça fonctionne bien.
Je commence dans une pièce sombre et vide. Il y a une porte. J'y vais et elle s'ouvre toute seule à mon approche; pas de temps de chargement.
Je vois un couloir + fenêtre + miroir + guéridon + etc... C'est beau. C'est aussi très aliasé.
Le parquet est un copié-collé de celui présent dans Transference (Ubisoft), et ça rend tout aussi bien. C'est dingue comme ça promet !
Après avoir parcouru deux-trois couloirs, je constate que c'est tout ce qu'il y a : Des couloirs et des pièces vides au bout.
J'ai fait un recalibrage en reculant et me retournant pour voir mon avatar, et je n'ai pas été déçu ! :-)
Norman Reedus juste devant moi; super bien modélisé.
Bon, pour un peu plus de 600 Mo, y'a pas grand chose à voir, mais le travail est d'assez bonne qualité.
Bravo ! :bravo:

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Commentaire édité 04 janv., 16:18 par yatahee
Top commentaires
Blur-M
Blur-M
MP
le 04 janv. à 12:08

Bordel l'un des jeux qui m'aurait fait acheté une ps4, quelle tristesse que le jeux n'ait pas pu sortir, un des jeux d'horreur les plus prometteurs de cette dernière décennie, on est vraiment passé à coté de ce qui aurait pû être un chef-d'oeuvre :-(

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Garbage
Garbage
MP
le 04 janv. à 12:00

Question bete: la demo originale sur le ps store était aussi jouable en VR ?

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