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Dead Cells : une suite peu probable, Motion Twin veut essayer de nouvelles choses

News jeu
Dead Cells : une suite peu probable, Motion Twin veut essayer de nouvelles choses
Dead Cells : une suite peu probable, Motion Twin veut essayer de nouvelles choses
PC PS4 ONE Switch Mac
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Le site Game Informer a pu s'entretenir avec Sébastien Bénard, l'un des designers de Dead Cells. L'éventualité de voir une suite du "roguevania", l'un des plus gros succès de cette année 2018, a notamment été discutée.

Si vous avez déjà fait le tour du château labyrinthique de Dead Cells, n'attendez pas à une suite de sitôt. Portés par le succès commercial et critique du jeu, les Bordelais de Motion Twin semblent vouloir s'essayer à un autre genre pour leur prochain projet :

Nous savons que ce n'est pas une bonne idée de s'attarder sur un succès. Si vous créez un gros hit, le mieux est d'utiliser cette énergie pour créer quelque chose de différent. Je ne pense pas que nous ferons un Dead Cells 2. Nous sommes davantage ouverts à créer du contenu et ouvrir encore plus le jeu à la communauté. Si nous faisions Dead Cells 2, ce serait parce que nous aurions vraiment besoin d'argent (rires). Je pense que si nous revenons, ce sera pour quelque chose de différent, ni un platformer ou un roguelike.

Pour le moment, l'idée est donc de continuer à enrichir Dead Cells. Le titre a notamment vu l'arrivée d'un "custom mode" la semaine dernière. L'interview de Game Informer révèle également quelques anecdotes de conception, en nous apprenant par exemple que Dead Cells était initialement conçu comme... un tower defense free to play, avant que cette formule metroidvania / rogue-like si addictive soit adoptée.

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Dead Cells, notre avis en trois minutes

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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IcarusGW
IcarusGW
MP
le 01 janv. à 01:20

Bien joué les gars !
Déconnez pas et ne sortez pas de 2 tout de suite. Je galère assez à avancer dans le 1 :snif2:

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_ZHI_VAGO_
_ZHI_VAGO_
MP
le 31 déc. 2018 à 12:11

Tan mieux 👍! Pas que le premier soit mauvais, d'ailleurs toute la critique est unanime mais personnellement je pense être une des seules qui n'a pas été touchée par ce jeu a cause d'un élément qui me rebute ! Son level design tortueux, labyrinthique et surtout son incohérence ! Je sais que je risque de me faire lincher mais un jeu ne peut par plaire à tout le monde non plus !

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AliSnever
AliSnever
MP
le 31 déc. 2018 à 12:05

Le jeu est sympa mais je ne comprends pas la hype.

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aty007
aty007
MP
le 31 déc. 2018 à 10:35

On notera qu'ils avaient déjà un projet de prévu (Un genre de point and click) qui a été (très très) repoussé à cause de Dead Cells et dont ils voulaient aussi une sortie sur Steam.
Cela vient d'un jeu fait par Sébastien Bénard (Deepnight) lors d'un Ludum Dare (création d'un jeu en 48h).

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errorDLL
errorDLL
MP
le 31 déc. 2018 à 10:15

GG Sébastien Bénard :)

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The_Yes_Girl
The_Yes_Girl
MP
le 31 déc. 2018 à 09:16

Hordes 2.0 :oui:

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Datven
Datven
MP
le 31 déc. 2018 à 09:08

Enfin un studio qui a un cerveau (il y en a d'autres) mais c'est vraiment bon de savoir qu'un studio ne joue pas du succès d'un jeu pour l'enterrer encore plus. Bien que des jeux ont eu de très bonnes suites c'est un coup de poker et c'est parier sur un succès. Merci de nous donner moins de suites mais plus de jeux de qualité. :ok:

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Top commentaires
Datven
Datven
MP
le 31 déc. 2018 à 09:08

Enfin un studio qui a un cerveau (il y en a d'autres) mais c'est vraiment bon de savoir qu'un studio ne joue pas du succès d'un jeu pour l'enterrer encore plus. Bien que des jeux ont eu de très bonnes suites c'est un coup de poker et c'est parier sur un succès. Merci de nous donner moins de suites mais plus de jeux de qualité. :ok:

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The_Yes_Girl
The_Yes_Girl
MP
le 31 déc. 2018 à 09:16

Hordes 2.0 :oui:

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