Disponible depuis le 25 janvier sur PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, Celeste a marqué la critique et de nombreux joueurs. Faisant le point sur cette année, son directeur créatif Matt Thorson nous donne une idée plus précise de ce succès.
L'homme a pris la parole sur Twitter hier soir pour nous indiquer que pas moins d'un demi-million de joueurs ont commencé à gravir le mont Celeste. Le succès est retentissant pour ce jeu de plateformes qui a séduit par ses mécaniques, sa narration et sa bande originale. Toujours désireux d'aider les personnes voulant du challenge, Thorson a ajouté que d'autres niveaux très difficiles seront ajoutés au titre en début d'année prochaine.
Celeste : nous gravissons les plateformes dans une montagne de défis