Lancé le 27 novembre dernier, Darksiders III modifie quelque peu le système de combat de la licence, qui n'a pas été au goût de tous les joueurs. Aussi, THQ Nordic a décidé de déployer un patch, incluant un mode de combat dit classique.
Comme indiqué dans le patch note publié hier, ce mode, accessible dans les options du jeu, permettra aux joueurs de retrouver des sensations plus proches des deux opus précédents. Ainsi, il sera possible d'esquiver ou d'annuler la capacité d'utiliser instantanément des objets. De son côté, le mode de combat initial est renommé "défaut".
De plus, le patch augmente le niveau maximum à 200, tout en rééquilibrant les ennemis et les objets de niveau 80 et supérieur. Enfin, l'accroche des rebords devrait mieux fonctionner, les checkpoints sont plus fréquemment présents, et Fury est légèrement rééquilibrée.