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Battlefield V peine à savoir en combien de temps tuer les joueurs

News jeu
Battlefield V peine à savoir en combien de temps tuer les joueurs
Battlefield V peine à savoir en combien de temps tuer les joueurs
PC PS4 ONE
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Essayant de contenter aussi bien les vétérans que les nouveaux venus, le studio DICE a fait un pas en avant puis un pas en arrière au sujet de l'efficacité des armes de Battlefield V.

Suite à sa publication le 20 novembre, le FPS est entré en phase de peaufinage avec l'aide des retours des joueurs, et la tâche ne semble pas aisée pour ses concepteurs. La semaine passée, DICE augmentait le Time-To-Kill (TTK), temps nécessaire en moyenne pour faire tomber un adversaire. L'objectif : réduire la frustration des néophytes en leur offrant davantage de pouvoir de riposte dans les duels. L'initiative aura à peine tenu une semaine puisque face aux nombreux retours négatifs des habitués, l'équilibrage initial de Battlefield V sera réintroduit aujourd'hui à 13 heures, heure de Paris, comme annoncé sur Reddit.

Battlefield V : la maturité de la franchise ? On fait le bilan en 3 minutes

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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Leliange
Leliange
MP
le 01 janv. à 12:38

Quand les gens parlent de potentiels ça me fait rire. Il existe des milliers de jeux qui ont du potentiel mais qui sont ratés. Le jeu est sorti et NOUS avons dépensé entre 50 et 70€. Le jeu devrait etre finit à 95%. Ce n'est pas une BETA ALPHA ou early access, alors stop avec le potentiel. Le jeu est raté pour l'essentiel car ce ne sont pas les graphiques ou la bande sonore qui sauvent tous. En vérité, si ce jeu ne s’appelait pas Battlefield. Il aurait floppé ! Puis les gens n'en parle jamais mais bon nombre de personne qui ont créé Battlefield au départ ont quitté DICE ou EA... Forcément, on a du mal à avoir un bon BF puisque ceux qui ont créé la franchise ne sont plus là pour certains.

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valentino1
valentino1
MP
le 19 déc. 2018 à 10:16

JEUX SPONSORISE PAR LE VIEUX CAMPEUR MDR

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Pseudo supprimé
le 18 déc. 2018 à 19:46

Les mecs avaient la plus grande licence du FPS grand public, c'était AAA de la fin d'année que tout le monde attendait, une ambiance de dingue, la grosse claque visuelle, l'immersion hollywoodienne, un gameplay à la fois fun mais suffisamment exigeant pour ne pas faire juste pan pan boom boom.
Et du jour au lendemain, ils ne savent plus faire des FPS, c'est quand même incroyable ce sabordage. :(
Cette descente aux enfers depuis le génial BF3...

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Dylan666mrICE
Dylan666mrICE
MP
le 18 déc. 2018 à 19:35

Le problème vient pas de TTK mais du netcode...

Et y'a des choses beaucoup plus importante que le TTK comme le faite que le char tigre et aussi pourri que un char sherman des armes beaucoup trop mal équilibré. Prenez exemple de la STG 44 qui tire 500 coup à la minute en vrai la pour BFV c'est 600 pourquoi pas baisser la cadence et rajouter trois balles pour tu un mec la larme serait équilibrée... La mp 40 augmenté les dégâts car tiré 500 coup à la minute tu n'a pas l'avantage face à des armes à grosse cadence de tire et je pourrais en encore trouvé des problèmes dans se jeux mais il faudrait écrire une encyclopédie pour tous résumé... 😂

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Commentaire édité 18 déc. 2018, 19:36 par Dylan666mrICE
AceVentura93
AceVentura93
MP
le 18 déc. 2018 à 18:36

Battlefield 5 : le flop commercial annoncé :

https://www.killstreak.fr/battlefield-5-le-flop-commercial-annonce/

Battlefield V : Une baisse des ventes de 63 % au Royaume-Uni par rapport à Battlefield 1 :

https://gamewave.fr/battlefield-v/battlefield-v-une-baisse-des-ventes-de-63-au-royaume-uni-par-rapport-a-battlefield-1/

Rappel : EA avait dit aux joueurs : "Eh les gars, si vous n’aimez pas notre vision de la Seconde Guerre Mondiale pour Battlefield V et bien… vous n’avez qu’à pas acheter le jeu !"

Les joueurs :d) http://www.noelshack.com/2018-51-2-1545154331-choc-13.gif

Puis les joueurs ont répondus : "Ok, ben on achète pas !" :d) http://www.noelshack.com/2018-51-2-1545154126-bravo-5.gif

Et le résultat qui devait arriver, arriva. Bide. :content:

Et oui, ce ne sont pas les féministes qui achètent vos jeux, mais les gamers ! Ça vous apprendra. :fier:

Boycott ! :ok:

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Commentaire édité 18 déc. 2018, 18:39 par AceVentura93
rorskak04
rorskak04
MP
le 18 déc. 2018 à 17:36

Quand les maj sont la pour compenser le manque de skill des joueurs c'est dramatique BF
Au ancien BF tu avais parfois des joueurs avec un K/D a 9-18 ou même 21-40 sur certaine map sois tu /ragequit
sois tu te remet en question et tu joue plus safe ou juste de façon plus intelligente ou en équipe avec un médic ect…
Les mecs avec des K/D négatif resté sur le jeux et essaye d'apprendre et une fois que tu passe du bas au milieu du tableau tu avais de la satisfaction quand tu étais dans le TOP 5 tu savais que tu avais fais la dif pour ton équipe.
Maintenant le mec qui a un K/D négatif passe en sniper et essaye juste de faire du kill sans capturer de points ou autres…sinon il ragequit et change de serveur
Le K/D ca a jamais été le but de BF. (je vais me faire dislike mais tan pis…)
C'est ca la force de Battlefield. Avoir des game ou tu domine et d'autre game ou tu te fais Nomatch.
Relance et apprend améliore toi demande pas une maj pour compenser ta nullité

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Assasinx3
Assasinx3
MP
le 18 déc. 2018 à 16:38

c'est depuis l'alpha que DICE fait des aller retour pour le ttk, à croire qu'ils n'ont jamais fait de Battlefield...

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 18 déc. 2018 à 16:23

A mon humble avis les seules modifications devait être concernant la portée de certaines armes du médecin (pas la peine non plus de rendre la suomi puissante à distance) et surtout les hitbox du sniper à courte/moyenne portée.

La tête oneshot quelque soit la distance et le haut du corp dans les 30-50m serait déjà plus juste...

Après il y a peut être eu trop de plainte concernant les snipes dans les opus précédents ^^

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fafapouni
fafapouni
MP
le 18 déc. 2018 à 16:09

Bordel mais arrêtez d’écouter les chouineuses qui de toute manière ne seront jamais satisfaites temps que leur ratio K/D ne sera pas de 50/0.

Dice vous faites des FPS depuis 2002 c'est à vous de décider si le TTK est bon ou pas!!!!

Et stop vouloir contenter tout le monde, de toute façon le jeu aussi bon soit-il ne se vendra pas à cause de la com' et la politique catastrophique EA.

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SanglierRSA
SanglierRSA
MP
le 18 déc. 2018 à 15:33

c'est pas le temps pour tuer qui cause des problèmes, mais le temps que l'on met a crever :rire2:

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Top commentaires
Sacrum_Hominem
Sacrum_Hominem
MP
le 18 déc. 2018 à 11:17

Le soucis du TTK c'est qu'ils l'ont augmenté sur toutes les armes / classes.
Certaines classes comme le Médecin, déjà que de base à distance c'est nul, avec l'augmentation du TTK le Médecin devenait encore plus nul.

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gamer-pc-
gamer-pc-
MP
le 18 déc. 2018 à 11:14

enfin en pourra reprendre le jeu :-)

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