Toujours en accès anticipé, Hunt Showdown a reçu hier sa mise à jour 4.0, apportant, outre de nombreux correctifs et équilibrages, un mode Quickplay ainsi que les défis hebdomadaires et quotidiens.
Cette mise à jour marquant le passage en 4.0 pèse tout de même 2,7 Go, et ajoute donc ce mode Quickplay, purement solo. Dans ce dernier, il faudra participer à une mission chronométrée demandant de fermer 4 failles et d'activer la Source pour en récupérer l'énergie. Pour ce faire, le jeu vous proposera un chasseur gratuit, un style parmi 5, et une arme aléatoire. Le premier joueur à activer la Source sera marqué et donc visible par les autres. S'il est abattu, le joueur responsable récupère le contrôle et la partie prend fin lorsque la Source est vide, ou qu'il ne reste qu'un joueur. Le vainqueur, et lui seul, conserve le chasseur offert, alors que tous les autres devront retenter leur chance.
De plus, cette mise à jour voit arriver dans le titre un système de défis hebdomadaires et quotidiens, classés en fonction du niveau des joueurs. Ainsi, un joueur de rang 50 se trouvant au milieu du niveau 2 n'aura que des défis de niveau 2. Du côté des récompenses, elles sont groupées par qualité (or, argent, bronze) et seront tirées au sort par le jeu.
Enfin le titre s'offre diverses améliorations du Gunplay, avec un allongement de la portée des attaques de mêlée ou encore des rechargements plus rapides. Pour le détail des correctifs techniques apportés, nous vous invitons à consulter l'article dédié sur la page Steam du jeu.
Hunt Showdown présente son mode Quickplay