Encore reservé à une niche, la VR interroge le Parlement britannique, qui a décidé de lancer une enquête autour de la croissance et des effets des technologies immersives et addictives.
Sont donc concernées par cette enquête les technologies de réalité virtuelle et augmentée. L'enquête sera dirigée par le DCMS (Digital, Culture, Media and Sport), dont le comité examinera comment la nature addictive de ces technologies affecte "l'engagement dans le jeu vidéo et les médias sociaux, en particulier chez les jeunes utilisateurs".
Le travail abordera le sujet de manière bien plus large, puisqu'il s'agira d'observer les différentes questions d'actualité sur ces thèmes, les liens potentiels entre jeu vidéo et jeu de hasard, ou encore la dépendance aux médias numériques et aux jeux. Damian Collins, président du DCMS, a part ailleurs déclaré :
Au cours de nos enquêtes récentes, le comité a été maintes fois préoccupé par l'impact sur la société du temps de plus en plus long passé par les personnes immergées dans les mondes en ligne et par le caractère potentiellement addictif des médias sociaux et des jeux. Nous voulons explorer ces préoccupations au cours de cette enquête et examiner quelle devrait être la bonne réponse lors de l'établissement d'une politique publique pour l'avenir.
Les experts du secteur et les différentes organisations ont jusqu'au 14 janvier pour faire part de leur remarques, mais la date de diffusion des conclusions n'a pas été dévoilée.