Désormais daté au 14 mai 2019, RAGE 2 devrait avoir une conclusion mieux gérée que dans le premier opus, d'après Magnus Nedfors, le Game Director.
En effet, dans le Rage original, les joueurs n'étaient plus en capacité d'explorer l'univers du jeu après la fin du scénario, lui qui avait pourtant été conçu comme un monde ouvert. De plus la fin brutale de l'histoire avait marqué et déçu nombre d'entre eux, c'est pourquoi Id Software et Avalanche s'avancent et annoncent vouloir mieux faire cette fois-ci :
L'histoire principale du jeu se terminera bien avec une conclusion (scénaristique). Une fois que vous l'aurez terminée, vous serez autorisé à continuer et à explorer le monde ouvert. Il continuera d'exister (...) et vous pourrez collecter de l'argent et devenir plus puissant (...). De nombreux joueurs qui jouent aux jeux en monde ouvert sont des complétistes, et veulent continuer à jouer, alors nous allons garder le monde (accessible).
RAGE 2 : Le trailer diffusé lors des Game Awards