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Mise à jour de notre dossier GeForce RTX : Etude des performances en HDR et en Ray Tracing

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Mise à jour de notre dossier GeForce RTX : Etude des performances en HDR et en Ray Tracing
Mise à jour de notre dossier GeForce RTX : Etude des performances en HDR et en Ray Tracing
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Contrairement à la plupart des cartes graphiques lancées ces dernières années, les nouvelles GeForce RTX, sur architecture Turing, n'ont pas livrées tous leurs secrets au jour de leur arrivée sur le marché. Certaines des technologies qu'elles embarquaient, et qui exploitaient des avancées en matière d'IA ou de rendu ray tracing, restaient à évaluer. La sortie récente de Battlefield V nous a permis d'avancer un peu sur ces sujets, puisque le titre de DICE est le premier à utiliser des éléments de ray tracing pour améliorer ses qualités graphiques.

Qu'est ce que ces raffinements visuels vont apporter aux joueurs ? Quel est leur coût en ressources matérielles, que l'on parle de GPU, de mémoire ou de CPU ? Et au final, la technologie ray tracing va-t-elle être un véritable argument en faveur des GeForce RTX ? Ces dernières semaines, nous avons tenté de répondre à ces questions en nous basant sur ce cas pratique.

Notez également que nous en avons profité pour faire le point sur les performances de nouvelles GeForce en matière de rendu HDR. Un domaine où les cartes NVIDIA accusait un léger déficit jusqu'à présent.

Mise à jour de notre dossier GeForce RTX : Etude des performances en HDR et en Ray Tracing
Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Dark_Bisou
Dark_Bisou
MP
le 28 nov. 2018 à 15:55

AMD toujours meilleur que NVIDIA

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Tintin-Badass
Tintin-Badass
MP
le 28 nov. 2018 à 12:58

2400€ le sli de 2080ti pour avoir 60fps avec le RT ON moi je dis c'est acceptable https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488564-jesus37.png

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TheSonOfsparda
TheSonOfsparda
MP
le 28 nov. 2018 à 03:39

Salut tout le monde.Vous êtes sur le point de changer de configue pour un gpu ou cpu.. regarder voir du côté de le XBOX !!!

NES, SEGA, PS1,PS2 PS3 et devenu PRO PC dans une team avec battlefield 2 puis le 3,4,1,et V je pouvais dénigrer les consoles.

Avec l'arriver de la Xbox.X dans mon salon ( btancher sur TV 4kHDR et ampli. DTS HD. MASTER audio). Mon Pc va prendre la poussière ! mon 1er test avec DOOOM bordel de merde! sur mon PC ok DOOM est plus nerveux à la souris mais POPOPOWWW COMME sur oneX c une PUTAIN de CLAQUE. av Forza7. horizon 4 .Resident 7 DBZ fight ...Je redécouvre BF1 (total gratuit Sur xbox). et WW2 tellement fluide et cool pour 15€ en occaz.
j'attend le MESSIE Dante, DEVIL MAY CRY 5 en 2019 🎉🎉 BORDEL si vous êtes sur le point de changer de configue tester la XBOX.X !! prise casque dans la menette confor de jeux ultime dans le canapé :) interface XBOX Sympa .

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biche92i
biche92i
MP
le 27 nov. 2018 à 19:40

AMD le sang

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spectrum55
spectrum55
MP
le 27 nov. 2018 à 18:32

Est-ce possible que les pro PC Master Race Anti-Console soit les gens ayant de gros problème de santé : Plus capable de jouer a 30 fps sinon maux de coeur, incapble de jouer dans une définition inférieur à 1080p sinon ils ne vois plus rien, vomis au moindre trace d'aliasing et alergie sévère nécessitant une injection Epipen a cause écran ayant moins de 75hz de rafraichissement.

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ligong2
ligong2
MP
le 27 nov. 2018 à 15:12

Un dossier sur le DLSS serait intéressant. C'est une technologie qui passe malheureusement sous le radar à cause du fameux ray tracing.

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choupa_choupa
choupa_choupa
MP
le 27 nov. 2018 à 13:39

Déjà que le HDR c'est un cache misère tout sauf crédible ! alors le reste :rire:
Sortez nous des bons scénars, avec de bonnes "IA" plutôt !!!

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Pseudo supprimé
le 27 nov. 2018 à 13:37

Acheter une RTX là maintenant est-il vraiment utile au final ?

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Commentaire édité 27 nov. 2018, 13:38 par pseudo supprimé
Zephyphy
Zephyphy
MP
le 27 nov. 2018 à 12:59

Le HDR fait perdre des détails dans les blancs et les noirs, technologie feu de paille fait pour vendre. Ne parlons même pas du ray tracing inutile, les GTX 2xxx ? Une génération chère et inutile.

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Commentaire édité 27 nov. 2018, 12:59 par Zephyphy
spartanlucker
spartanlucker
MP
le 27 nov. 2018 à 12:00

Franchement leur technologie pompe bien trop de ressources et même si l'année prochaine sors la nouvelle génération ça sera uniquement pour joué sans cet technologie, bien content d'avoir acheté ma 1080ti l'année dernière

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Top commentaires
MisterSalt
MisterSalt
MP
le 27 nov. 2018 à 10:15

Je ne trouve pas ça normal que pour 1200€, le ray tracing bouffe autant de fps.. tu perds facilement le double juste en l'activant.. Ca ne vaut actuellement pas le coup

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exarkun2
exarkun2
MP
le 27 nov. 2018 à 10:20

Pas vraiment au point la technologie. Mieux vaut attendre la génération suivante de CG et voir si cela s'est amélioré et si les développeurs l'intègrent dans les jeux.

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