On vous en parlait hier : Prodeus est actuellement chez Mike Voeller et Jason Mojica, deux Américains qui prévoient de sortir ce FPS old school en 2019 sur PC, mais également sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Largement inspiré par des classiques comme Duke Nukem, Quake et Doom, Prodeus utilise un moteur graphique moderne, tout en conservant volontairement un rendu pixellisé rappelant ses sources d'inspiration et un gameplay simple mais dynamique. On y retrouvera forcément des hectolitres de sang, des couloirs exigus remplis d'ennemis et des zones secrètes. Les développeurs, qui ont fait leurs armes sur des jeux comme Bioshock Infinite, les Call of Duty : Black Ops ou encore Doom 2016, expliquent vouloir livrer une expérience de qualité AAA, tout en adhérant aux limites techniques esthétiques imposés par le matériel informatique des années 90.
Prodeus est prévu pour 2019. Vous pouvez suivre son actualité sur Twitter et Steam, notamment.
Le premier trailer de Prodeus