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Koruldia Héritage : le RPG primé par Square Enix Collective dévoile son trailer Kickstarter

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News jeu
Koruldia Héritage : le RPG primé par Square Enix Collective dévoile son trailer Kickstarter
PC Switch
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Le RPG francophone Koruldia Héritage vient de lancer une campagne participative pour se frayer une place sur le marché des jeux de rôle aux influences nippones, ce qui a l'air d'être en bonne voie. Depuis le soutien de Square Enix Collective en décembre dernier, le petit studio indépendant Korugen a dévoilé un nouveau trailer confirmant son style particulier peint en pixels ainsi que la diversité de ses angles d'exploration.

Koruldia Héritage : le RPG primé par Square Enix Collective dévoile son trailer KickstarterKoruldia Héritage : le RPG primé par Square Enix Collective dévoile son trailer KickstarterKoruldia Héritage : le RPG primé par Square Enix Collective dévoile son trailer Kickstarter

Cet aspect singulier du jeu semble maîtrisé et sans "couture" dans la vidéo. Le joueur passe d'une vue du dessus classique, type Final Fantasy VI, à des perspectives 3D évoquant davantage les trois épisodes ayant suivi sur la première PlayStation.

Les souterrains de l'overworld.
Les souterrains de l'overworld

On retrouvera également une vue de dessus d’autant plus stylisée spécifiquement pour son "overworld", à la The Legend of Zelda : A Link to the Past. Le légendaire mode 7 évoquant de nouveau la Super Nintendo est également de la partie lors des souterrains de l’overworld. Notons qu’il est possible de combattre les ennemis les plus faibles directement dans l’overworld (sous forme de A-RPG simplifié) afin de ne pas perdre de temps à lancer un combat au tour par tour pour un cas de figure aussi trivial, ce qui devrait grandement lisser la progression, évitant ainsi le "grinding" en réservant le tour par tour aux combats ayant une véritable profondeur.

Le système de combat au tour par tour
Le système de combat au tour par tour

Parmi les nouveautés, le trailer montre également la transition du jeu avec ses séquences 16-bit au sens plus traditionnel ; le joueur les expérimentera en plongeant dans la mémoire de certains des personnages. Chacun des styles de vue ou représentation se justifiera par le scénario du jeu et a une raison d'être. La caméra du jeu elle-même semble intradiégétique, notre avatar l’évoquant à la toute fin du trailer.

Rappelons au passage que le style de combat, bien qu’au tour par tour vue de côté classique, propose d’engager une conversation (ou tout acte pacifique) avec certains ennemis au lieu de leur taper dessus systématiquement ; ce qui rappellera, bien évidemment, des jeux comme Undertale.

Koruldia Heritage est prévu pour septembre 2020 sur PC, Mac et Linux. Un portage physique sur Nintendo Switch et PlayStation 4 est envisagé en fonction du résultat de la campagne de financement, autrement le format digital semble d’autant plus probable.

Les "mémo-cubes" façon GameBoy
Les "mémo-cubes" façon GameBoy

Si ce jeu vous intéresse, vous pouvez l'aider à atteindre cet objectif et le soutenir via sa page Kickstarter. Les développeurs proposent actuellement des récompenses exclusives avec la possibilité, entre-autres, de voir son avatar apparaitre dans le jeu au style Game Boy à base de pixel-art. Une fois encore, cela trouve un sens dans le jeu car il s’agit symboliquement des personnes ayant fondé le monde dans lequel nous évoluerons : chaque cube contient une sauvegarde de la conscience de la personne représentée, interagir avec le cube nous apprendra son identité (nom ou pseudo) et nous fera gagner de l’EXP (les joueurs en question ayant forcément eu des expériences de vie à même de vous enrichir), une bien belle manière d’éviter le "grinding" d’ennemis à nouveau, avec cette alternative davantage liée à l’exploration.

Lien vers la campagne Kickstarter de Koruldia Héritage

Profil de rimipul,  Jeuxvideo.com
Aventure RPG Action RPG Science-Fiction Kickstarter PC Nintendo Switch

COMMENTAIRES

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jisnight
jisnight
MP
le 25 nov. à 18:34

C'est pas vraiment un genre que j'affectionne (les rpg 2D), je suis fan des rpg nippons mais en 3D (iso ou full).

Par contre je trouve ça super cool de la part des devs de venir prendre le temps de répondre ici :oui:

J'espère qu'il sera traduit en français :rire:

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Commentaire édité 25 nov., 18:35 par jisnight
Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
MP
le 25 nov. à 18:02

Pokémon Koruldia ce vieux RPG à l'ambiance glauque, gore et sombre ! :cute:
D'un coup cela m'est revenu ce fameux passage, où l'infirmière Joëlle alias Makoto, qui nous invite dans sa cabane de la forêt avec le super poster de Link (OoT) dans son salon, va prendre sa douche et que ce coquin de Pierre va mater en escaladant par le balcon ... :bave: Et le combat sur la route avec le Nosfatanos (Un Nosférato mutant infecté par le rétrovirus Koruldia) qui viole Sacha au lieu de s'attaquer à notre Pikachu ... :mort: Ah souvenirs ! :content:
Mais le style du jeu a complètement changé, développé sur RPG Maker 2003 à l'origine, on voit clairement qu'ils sont passés sur RPG Maker VX. Dommage j'aimais beaucoup la 2D old school. Mais le projet aura finalement abouti après toutes ces années malgré la licence en moins, chapeau. Pour ceux qui n'ont pas connu et veulent tester Pokémon Koruldia voici le lien de la démo ReMiX version 1.1 : https://mega.nz/#!4VZWEQSa!Ft0prA9Ry1J6G6EV9Zafo_nBYgWvr8_Jkrv4XDXaL4U :ok:

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Shark008
Shark008
MP
le 25 nov. à 13:56

Intéressante intégration 2d/3d.

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Mushrotoxic
Mushrotoxic
MP
le 25 nov. à 09:11

Et bien ce petit trailer met en appétit !

Ce jeu a l'air très prometteur ! Je dirais même qu'il pourrait être susceptible de trouver sa place sur ma Switch !

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supermegagrobob
supermegagrobob
MP
le 25 nov. à 05:14

Bien joué, belle ascension ! Et trailer qui promet c’est enthousiasmant. :ok:

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410_NuanceS
410_NuanceS
MP
le 24 nov. à 23:10

Je crois que je vais faire un projet sur rpg maker moi aussi ... M'ont donnés des idées . http://www.noelshack.com/2018-47-6-1543097407-1541102008-caminteresse.png

Je savais pas que les musiques de Two Steps from hell étaient libres de droit ..

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Commentaire édité 24 nov., 23:12 par 410_NuanceS
gouki80
gouki80
MP
le 24 nov. à 22:02

Le jeu a l'air sympa dans l'idée mais j'ai vraiment beaucoup de mal à penser que c'est une bonne idée de favoriser l'exploration pour faire gagner de l'xp

Si on limite les combats tour par tour aux combats de boss, autant créer des persos lv max des le début et dire que chaque combat devient une espèce de puzzle a résoudre avec les skills et les équipements predetermines de la team qu'on joue.

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MineureDenigot
MineureDenigot
MP
le 24 nov. à 19:51

C'est toujours les meilleures idées qui sont balancées au kickstarter (ce jeu par exemple) et les jeux pourris basés sur le full graphisme-action qui bénéficient du meilleur budget.

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Krys3000
Krys3000
MP
le 24 nov. à 16:40

Incroyable.

Koruldia est à l'origine un fangame Pokemon, un projet lancé par deux personnes, dont l'une, qui porte aujourd'hui le pseudo Irié, se faisait avant appeler Ouchan et était la webmastrice de Pokemonde online, un des plus gros sites du Pokeweb, bien avant Trash Bip et compagnie. Oui, c'était en 2002.

J'étais inscrit sur le forum de Pokemonde Online et dans l'équipe du site Arcagym qui était son partenaire et partageait le même forum, un phpBB 1.

J'ai vu "Pokémon Koruldia" galérer puis revenir un jeu indépendant. Ces deux sites n'existent plus et bien sûr je n'ai plus aucun contact avec Irié depuis 15 ans.

Mais Koruldia a continué et aujourd'hui on en parle sur JVC. C'est vraiment émouvant. Bravo !

Lire la suite...
masterxezuda
masterxezuda
MP
le 24 nov. à 16:29

Je connais depuis un petit moment, la DA est juste sublime et bourrée de trouvailles.

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Top commentaires
Krys3000
Krys3000
MP
le 24 nov. à 16:40

Incroyable.

Koruldia est à l'origine un fangame Pokemon, un projet lancé par deux personnes, dont l'une, qui porte aujourd'hui le pseudo Irié, se faisait avant appeler Ouchan et était la webmastrice de Pokemonde online, un des plus gros sites du Pokeweb, bien avant Trash Bip et compagnie. Oui, c'était en 2002.

J'étais inscrit sur le forum de Pokemonde Online et dans l'équipe du site Arcagym qui était son partenaire et partageait le même forum, un phpBB 1.

J'ai vu "Pokémon Koruldia" galérer puis revenir un jeu indépendant. Ces deux sites n'existent plus et bien sûr je n'ai plus aucun contact avec Irié depuis 15 ans.

Mais Koruldia a continué et aujourd'hui on en parle sur JVC. C'est vraiment émouvant. Bravo !

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fgsav
fgsav
MP
le 24 nov. à 15:59

Intradiégétique = fait partie de la narration
Merci d’avoir enrichi mon vocabulaire :merci:

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