Sorti la semaine dernière Spyro Reignited Trilogy fait face à un problème pouvant s'avérer d'ampleur : l'absence de sous-titres lors des cinématiques. Hier soir, Activision a réagi par l'intermédiaire d'un porte-parole.
Si vos oreilles fonctionnent correctement, le problème est mineur. Cependant, et alors que l'industrie (en particulier Microsoft avec sa manette adaptative) fait des efforts sur l'accessibilité des jeux, les sourds et malentendants se retrouvent en grande difficulté à cause de cette absence. Contacté par GamePitt, Activision déclare :
L'équipe est restée déterminée à préserver l'intégrité et l'héritage de Spyro dont les fans se souviennent. Le jeu a été construit à partir de rien, utilisant un nouveau moteur pour l'équipe (Unreal 4), et a été localisé dans des langues qui n'avaient pas encore été essayées par le studio. Bien qu'il n'y ait pas de standard de l'industrie pour les sous-titres, le studio et Activision tiennent compte de l'expérience des fans, en particulier en ce qui concerne l'accessibilité pour les personnes aux capacités différentes, et évalueront la suite des événements.
On espère vivement que la conclusion de cette évaluation aboutira à l'intégration de ces sous-titres manquants, permettant aux jeux d'être plus accessibles.