Comme le rapporte ESPN, la saison inaugurale de la H1Z1 Pro League va s'arrêter en plein cours. En cause : de faibles audiences et des difficultés financières.
Lancée en avril dernier, la première saison de la H1Z1 Pro League devait être divisée en deux parties : la première a bien eu lieu jusqu'en juin, tandis que la seconde devait démarrer en septembre, avant d'être reportée indéfiniment. Finalement, les hostilités ne reprendront tout simplement jamais. Organisée conjointement par les développeurs d'Outbreak Games et l'organisation Twin Galaxies, la ligue esportive n'a pas su trouver son audience. Des problèmes financiers sont également soulevés par ESPN, à savoir des retards de paiements. Il était prévu que chacune des quinze équipes participantes reçoive 400 000 dollars, notamment pour assurer un salaire aux joueurs. Des organisations importantes de la scène esportive comme Cloud9, Team SoloMid et EchoFox ont ainsi subi d'importantes pertes financières en continuant de payer leurs joueurs, sans recevoir de rémunération en retour.
Jace Hall, le PDG de Twin Galaxies, développeur de H1Z1, a toutefois assuré que les équipes seront payées comme convenu. Pour justifier ces déboires, l'homme cite la chute d'intérêt, pourtant évidente, envers H1Z1. Le 21 avril, soit le premier jour de la Pro League, jusqu'à 7900 spectateurs "seulement" s'étaient réunis au même moment pour regarder la compétition sur Facebook, qui détenait les droits exclusifs de diffusion.
H1Z1 : King of the Kill, notre avis en 2 minutes