Au mois d'août, les concepteurs de PlayerUnknown's Battlegrounds lançaient l'initiative "FIX PUBG" : un effort d'amélioration du battle royale, à la demande de ses nombreux joueurs. Comme prévu, l'événement se termine désormais ; une occasion pour les développeurs de faire le point.
Sur Steam, le producteur exécutif Taeseok Jang a publié un long billet revenant sur ces plus de trois mois de correctifs et de peaufinages, tant au niveau de l'optimisation du jeu que de la stabilisation de ses serveurs et de la lutte contre la triche. Le fait d'allouer toutes les ressources du studio à cette campagne aurait permis de beaucoup améliorer PUBG ; notamment, le chargement d'un niveau serait passé de 14,4 à 5,6 secondes entre la build de juillet et celle de novembre. Du côté de la lutte continuelle contre la triche, plus de 2 millions de comptes auraient été bannis au cours de la campagne "FIX PUBG".
La fin de cette dernière ne marque pas l'arrêt du travail d'amélioration des développeurs, puisque Taeseok Jang indique qu'il deviendra une priorité naturelle en 2019, au risque de réduire un peu le rythme de sortie des nouveautés au départ, le temps que le processus soit rodé.
PUBG s'infiltre sur PS4