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Bethesda ne semble pas vouloir d'un nouveau moteur de jeu

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Bethesda ne semble pas vouloir d'un nouveau moteur de jeu
Bethesda ne semble pas vouloir d'un nouveau moteur de jeu
PC PS4 ONE
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Utilisant depuis 2008 le Creation Engine, lui-même basé sur le moteur Gamebryo, vieux comme Hérode, Bethesda Game Studios est connu pour mettre des rustines sur une technologie ancienne, ce qui lui permet de créer simplement - mais lui vaut aussi une poignée de bugs. La dynamique promet de ne pas changer de sitôt, comme l'a indiqué Todd Howard.

Comme nous le fait noter la rédaction de Forbes, le game designer a laissé entendre plus tôt cette année à GameStar que Starfield et The Elder Scrolls VI fonctionneront toujours sur une version améliorée du Creation Engine.

Pour Fallout 76 nous avons opéré beaucoup de changements ; le jeu utilise un nouveau moteur de rendu, un nouveau système d'éclairage et une nouvelle méthode de génération du terrain. Pour Starfield les changements sont encore plus importants, et ils le sont d'autant plus pour The Elder Scrolls VI, loin à l'horizon. Nous aimons notre éditeur. Il nous permet de créer des mondes rapidement, et les moddeurs le connaissent vraiment bien. Nous avons des moyens de création élémentaires et nous allons continuer dans cette voie, car cela nous permet d'être efficaces et nous pensons que c'est idéal.

Starfield : le projet next-gen de Bethesda - E3 2018

Chargement de la vidéo Starfield trailer
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One RPG Bethesda Softworks

COMMENTAIRES

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xxxNk
xxxNk
MP
le 04 juin à 17:57

Je relis cette news qui date...

Je resume : Vous gueulez parce que le moteur est vieux (2001 avec Morrowind)
Skyrim date de 2011 (soit 10 ans)

Et en 10 ans, pourtant, ils ont réussi à sortir un super / superbe jeu, quoi qu'on en dise. Certes buggé, mais quel jeu ne l'est pas aujourd'hui ? On parle de RD2 ? GTA ? The Witcher ? XD

Et la, vous vous mettez dans tout vos états, vous êtes prêt à cracher sur le jeu qui n'est qu'en pré-prod, je le rappel...

Perso, si je prends la même claque que j'ai prise lors du 1er lancement de Oblivion et Skyrim, bah je serais bien content.

Et je pense que certains devrait apprendre à distinguer moteur de jeu & moteur graphique... ça mérite des baffe, à lire autant d’inepties....

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Knelict
Knelict
MP
le 24 nov. 2018 à 10:29

ouais...balek en fait, au moins bethesda ne mise pas tout sur les graphsimes comme c'est le cas pour beaucoup trop de jeu...

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SXIIIGAME
SXIIIGAME
MP
le 14 nov. 2018 à 14:38

Ça doit leur coûter surtout moins cher. Les rustines ça ne fonctionnent plus au bout d'un moment. Même si on ne joue pas à Fallout pour ses graphismes, il ne faut quand même pas déconner.

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Urleur
Urleur
MP
le 14 nov. 2018 à 10:32

même les plus grands utilisent un nouveaux moteur. pas convaincue.

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
le 14 nov. 2018 à 07:25

Déjà que c’est mal opti..

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KosiganV7
KosiganV7
MP
le 14 nov. 2018 à 07:22

Quand je pense qu'a la sortie D'Oblivion tout le monde était sur le cul tellement que le moteur et les graphismes envoyaient du pâté

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Zed_Kay
Zed_Kay
MP
le 14 nov. 2018 à 06:30

Le backdash de Bethesda, ils avaient annoncé y a quelques temps (voir années) que le prochain elder scrolls sortirait sur un nouveau moteur, j'suis mitigé quand je vois la gueule de Fallout 76 quand même... pour l'instant ils ont pas réussi de miracle mais j’espère me tromper

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 14 nov. 2018 à 05:45

Pour Fallout 76, le jeu est horriblement moche, et c’est drôle de savoir qu’ils vont rien changer même pour le prochain TES... qui date de Morrowind..

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Vacnez2
Vacnez2
MP
le 14 nov. 2018 à 03:01

Il n'y a que moi qui trouve le moteur plutôt bon?
Je veux dire, je n'ai jamais eu de bugs réellement handicapant sur leur jeux, des bugs graphiques oui a l'occasion, des bugs de collision aussi mais bon, rien de bien dramatique comparer a la taille du jeu.

Ce que je reproche surtout a Bethesda c'est leur envie de rendre tous leurs jeux grand publique et de ce fait les rend un peu insipide (genre ne plus pouvoir faire le méchant ni dans Skyrim, ni dans Fallout) et que souvent les histoires sont bidons. Mais ça a toujours été le cas chez Bethesda.

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RatedRTesla
RatedRTesla
MP
le 14 nov. 2018 à 01:57

Je préfère avoir de moins belles images et pouvoir créer mon personnage et mon parcours que l'inverse. Parce que les plus beaux jeux, C'est souvent avec cette concession...

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Top commentaires
G_of_tsushima
G_of_tsushima
MP
le 13 nov. 2018 à 18:24

pourtant y'en a besoin http://www.noelshack.com/2018-46-2-1542129878-1474553062-1474286894-1472371182-picsart-08-28-09-56-39.png

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Cawotte-killers
Cawotte-killers
MP
le 13 nov. 2018 à 18:24

Bon bah j'espère qu'ils vont bien l'améliorer car si Starfield a la même gueule que Fallout ça va être chaud... :hap:

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Starfield
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