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News business Bethesda ne semble pas vouloir d'un nouveau moteur de jeu
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Utilisant depuis 2008 le Creation Engine, lui-même basé sur le moteur Gamebryo, vieux comme Hérode, Bethesda Game Studios est connu pour mettre des rustines sur une technologie ancienne, ce qui lui permet de créer simplement - mais lui vaut aussi une poignée de bugs. La dynamique promet de ne pas changer de sitôt, comme l'a indiqué Todd Howard.

Bethesda ne semble pas vouloir d'un nouveau moteur de jeu

Comme nous le fait noter la rédaction de Forbes, le game designer a laissé entendre plus tôt cette année à GameStar que Starfield et The Elder Scrolls VI fonctionneront toujours sur une version améliorée du Creation Engine.

Pour Fallout 76 nous avons opéré beaucoup de changements ; le jeu utilise un nouveau moteur de rendu, un nouveau système d'éclairage et une nouvelle méthode de génération du terrain. Pour Starfield les changements sont encore plus importants, et ils le sont d'autant plus pour The Elder Scrolls VI, loin à l'horizon. Nous aimons notre éditeur. Il nous permet de créer des mondes rapidement, et les moddeurs le connaissent vraiment bien. Nous avons des moyens de création élémentaires et nous allons continuer dans cette voie, car cela nous permet d'être efficaces et nous pensons que c'est idéal.

Starfield : le projet next-gen de Bethesda - E3 2018

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 04 juin 2019 à 17:57

Je relis cette news qui date...

Je resume : Vous gueulez parce que le moteur est vieux (2001 avec Morrowind)
Skyrim date de 2011 (soit 10 ans)

Et en 10 ans, pourtant, ils ont réussi à sortir un super / superbe jeu, quoi qu'on en dise. Certes buggé, mais quel jeu ne l'est pas aujourd'hui ? On parle de RD2 ? GTA ? The Witcher ? XD

Et la, vous vous mettez dans tout vos états, vous êtes prêt à cracher sur le jeu qui n'est qu'en pré-prod, je le rappel...

Perso, si je prends la même claque que j'ai prise lors du 1er lancement de Oblivion et Skyrim, bah je serais bien content.

Et je pense que certains devrait apprendre à distinguer moteur de jeu & moteur graphique... ça mérite des baffe, à lire autant d’inepties....

Lire la suite...
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