Après un lancement réussi en août dernier pour Dead Cells, les développeurs de Motion Twin ont déployé la première mise à jour majeure du jeu, du moins en alpha sur Steam.
Motion Twin l'avait promis : il y aura la possibilité de personnaliser ses parties selon divers paramètres dans Dead Cells avant la fin de l'année. Exclure certaines armes, choisir son set de départ, régler le timer, le nombre de potions maximum... Une fonctionnalité désormais testée en alpha (pour y accéder, suivez ces instructions) grâce au patch 1.1, qui apporte également quelques ajustements de gameplay majeurs. Désormais, la difficulté des ennemis sera fixe puisqu'ils ne s'adapteront plus automatiquement au niveau du joueur. Il faudra ainsi "faire attention à être suffisamment équipé avant d'atteindre les derniers niveaux". Également, les boss ne permettront plus de récupérer du loot légendaire, mais simplement une arme et une compétence active. Enfin, on note une refonte des temps de récupération et des mutations. Le patch note complet rentre davantage dans les détails.
Pas de date de sortie officielle pour ce patch 1.1 pour le moment.
Dead Cells : La meilleure défense, c'est l'attaque