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News JVTech La PlayStation Classic s'appuie sur un émulateur open-source
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Pour recréer leurs consoles lancées il y a plusieurs dizaines d'années, les grandes firmes telles que Nintendo ou Sega ont dû débourser beaucoup d'argent en recherche et développement afin de recréer les écosystèmes d'origines. De son côté, Sony semble avoir trouvé une autre solution légèrement moins onéreuse, mais plus contestable...

La PlayStation Classic s'appuie sur un émulateur open-source
La PlayStation Classic s'appuie sur un émulateur open-source

Les médias ont en effet eu la chance de poser leurs mains en avance sur la petite PlayStation Classic prévue pour le 3 décembre prochain. Et la surprise fut de taille puisque nos confrères de Kotaku rapportent que le fonctionnement de la console reposerait en réalité sur une version customisée de l'émulateur open-source PCSX ReARMed. C'est en tout cas ce qu'indique une ligne dans la liste des licences affichées par l'appareil.

Une grande firme qui s'appuie sur le travail de sa communauté ? Certains y voient une marque de reconnaissance, tandis que d'autres estiment qu'il s'agit de pure paresse. Il est intéressant de noter que la firme nippone avait largement poursuivi en justice les créateurs d'émulateurs au début des années 2000, ce qui ajoute un grain de sel à cette affaire. Quoi qu'il en soit, pour avoir un premier avis sur ce que de nombreux gamers espèrent retrouver sous leur sapin cette année, nous vous invitons à consulter notre vidéo de présentation.

PlayStation Classic : Premier contact avec la console retro de Sony

PS1
Commentaires
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Prothekiller Prothekiller
MP
Niveau 7
le 16 nov. 2018 à 02:06

Hmm ils auraient au moins pu utilisé Beetle (ex-mednafen) lui au moins il est accurate, pas comme cette merde de PCSX.

Lire la suite...
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