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Pillars of Eternity 2 : Deadfire
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Pillars of Eternity 2 : Deadfire - un investisseur donne une estimation du nombre de ventes

News jeu
Pillars of Eternity 2 : Deadfire - un investisseur donne une estimation du nombre de ventes
PC Mac Linux
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Six mois après la parution de Pillars of Eternity 2 : Deadfire sur PC, les premiers dividendes ont commencé à atterrir dans la poche des investisseurs du jeu. L'un d'entre eux s'est exprimé sur Twitter, et laisse suggérer des ventes bien plus faibles qu'escomptées.

Sur Twitter, Dylan Holmes explique avoir investi 1000 dollars pour que PIllars of Eternity 2 : Deadfire puisse voir le jour. L'homme explique n'avoir reçu que 192,67 dollars de dividendes (soit 1/5), pour les ventes enregistrées entre le lancement du jeu, le 8 mai dernier, et le mois de septembre. Il précise que le seuil de rentabilité pour les investisseurs était de 580 000 ventes à 50 dollars. Grâce à ce chiffre et en prenant en compte ce que Holmes a reçu, on peut en déduire que PoE 2 n'est s'est vendu qu'à environ 110 000 exemplaires (il faut prendre en compte les exemplaires vendus soldés) malgré toutes ses qualités.

De quoi rappeler la difficulté pour les studios, aujourd'hui, de produire un RPG "à l'ancienne" de cette ampleur, puisque l'on parle ici d'un marché de niche. Rappelons également que le studio Obsidian est au coeur de rumeurs concernant un rachat par Microsoft. Le scénariste et game designer Chris Avelonne, qui a plié bagage plus tôt dans l'année, a par ailleurs posté un tweet à l'attention de Phil Spencer, l'incitant à regarder les chiffres du studio et à virer sa direction actuelle, si le rachat devient une réalité.

Rappelons que Pillars of Eternity 2 : Deadfire sortira d'ici la fin d'année sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

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COMMENTAIRES

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s2ada
s2ada
MP
le 10 nov. à 13:27

En même temps le jeu est une grosse bouse en vérité et la plupart des gens ici qui font mine d'être étonné du bide ou autre sont des gens qui n'ont évidemment jamais joué au jeu mais font semblant de se toucher sur Obsidian.

A peine 100k à y avoir joué et avoir subi ce gameplay affreux qui rend le jeu quasi injouable.

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[beubeu57]
[beubeu57]
MP
le 08 nov. à 20:03

L'injustice...
Combien de versions "pirates" aussi?
Moi j'ai pris les deux sur Steam mais il est sur GoG aussi non?
Du coup sans DRM c'est super, mais certains n'ont aucuns scrupules à les balancer sur le Web...
110 000 c'est vraiment faible...
Mais après je peux comprendre, c'est un gros "rpg" à l'ancienne, beaucoup de dialogue, énormément de choses à prendre en compte, les combats un peu plus lent...
Dommage.
Un jour ils finiront pas plus faire ce genre de jeu avec des ventes pareilles et ce sera une grande perte.

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Commentaire édité 08 nov., 20:04 par [beubeu57]
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 08 nov. à 19:01

Quelque soit les chiffres ce jeu est une perle

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gothenburg
gothenburg
MP
le 08 nov. à 18:40

Avoir fait un sequel ça réduit déjà le nombre de cible, donc c'était pas forcément le choix à faire pour de grosses ventes. Ensuite, si la cible c'est le public large donc potentiellement celui non initié au crpg, bah si on veut démarrer dans l'univers on va forcément avoir un choix qui se portera vers les valeurs sures, perso je fais baldur's gate 2 en ce moment pour la première fois, celui ci m'intéressait car la dimension navire à voile m'attirait, mais le gameplay trop moyennasse sur ce point m'a fait reculer, sans parler du fait qu'ils s'agisse ici d'un sequel à POE. Donc il partait clairement pas pour battre les ventes du 1, d'autant plus que la grosse partie de la communauté en faisait un successeur spirituel de BG2 et étant déçu par le manque de vie des compagnons beaucoup ont déccrochés.

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Octobre2018
Octobre2018
MP
le 08 nov. à 15:34

De quoi rappeler la difficulté pour les studios, aujourd'hui, de produire un RPG "à l'ancienne"

Pourtant le 1 s'était très bien vendu il me semble perso je l'avais acheté en précommande puis le jour j le jeu m'a tellement déçu que je l'ai jamais fini dailleurs je suis un très grand fan des BG, planescape torment, etc... Mais POE j'avais trouvé ça naze je suis peut être pas le seul...

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Laetus
Laetus
MP
le 08 nov. à 15:30

Si le rachat par Microsoft se confirme, j'espère sincèrement qu'ils n'auront pas une vision purement comptable de ce que doit produire Obsidian : ce n'est pas en pensant à l'argent que l'on fait de bons jeux et vouloir tourner le dos à une production de qualité parce qu'elle ne s'adresse pas à assez de monde et n'engrange donc pas assez de profits me semble être la pire des choses à faire. Démocratiser, c'est aseptiser et aseptiser, c'est massacrer.

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SenSx
SenSx
MP
le 08 nov. à 15:26

J'ai beaucoup aimé le 1, pas encore fait le 2.
Mais ça n'annonce rien de bon quant à l'avenir de la licence et du RPG en général :(

J'espère que l'avenir de Larian sera lui radieux, et qu'ils poursuivent sur leur lancée en continuant à faire des DoS ! :ok:
Je viens de terminer le 2, c'est une tuerie, et je me refais le 1 ( on se rend compte à quel point ils maîtrisent leur système dans le 2 en comparaison).

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Urleur
Urleur
MP
le 08 nov. à 14:41

Sa me parait peu, c'est un très bon jeux !

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SuperBowsette
SuperBowsette
MP
le 08 nov. à 13:51

A force de faire toujours un peu le même jeu à un rythme rapide c'est normal que les ventes baisses.

Osidian a fait de très bon jeux mais c'est dommage que l'entreprise se limite aux RPG old school heroic fantasy, surtout que les offres de RPG old school (heroic fantasy ou pas) sont devenu très nombreuses sur un marché plutôt populaire actuellement mais qui reste une niche.

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Commentaire édité 08 nov., 13:56 par SuperBowsette
Mage-Belanus
Mage-Belanus
MP
le 08 nov. à 13:44

Sur Twitter, Dylan Holmes explique avoir investi 1000 dollars pour que PIllars of Eternity 2 : Deadfire puisse voir le jour.

Qu'il ferme sa gueule, il n'a rien investi du tout, ce sont les joueurs qui ont investis via le site de financement participatif qui ont permis au jeu de voir le jour. D'ailleurs ces derniers ne se plaignent pas contrairement à lui.

Ou alors s'il y a des investisseurs, cela veut-il dire que le financement participatif est une arnaque ?

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Commentaire édité 08 nov., 13:46 par Mage-Belanus
Top commentaires
Ashgane
Ashgane
MP
le 08 nov. à 11:41

Un échec vraiment pas mérité. Et cela ne présage rien de bon pour la suite pour les amoureux de ce genre de jeux.

A ce train là nous n'aurons bientôt que des AAA grand public à ce mettre sous la dent.

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Doc_Goodsoup
Doc_Goodsoup
MP
le 08 nov. à 12:37

Dommage pour PoE. Lorsqu'on fait l'effort d'entrer dans l'histoire (ce qui est toujours nécessaire avec les jeux Obsidian, j'ai l'impression), voir quand même un gros effort pour le premier, on découvre un univers prenant et une histoire haletante. Ça faisait longtemps que je n'avais pas été autant pris par le scénario d'un jeu vidéo. Il y a d'ailleurs de bonnes réflexions qui en découlent.

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