Arrivée à la tête de Motive en 2015, Jade Raymond a quitté son poste d'après une annonce transmise par EA à nos confrères de Game Informer.
Trois ans après son arrivée et de nombreux projets en cours autour de Star Wars après avoir produit Assassin's Creed, la voilà qui quitte le navire, remplacée par Samantha Ryan. Cette dernière, déjà à la tête de divers studios chez EA, a notamment occupé le poste de Vice-Présidente de la production et du développement chez Warner Bros, et Présidente chez Monolith. Ainsi, si nous ne disposons pas encore de la réaction de Jade Raymond, nous avons celle d'EA :
EA Studios se concentre sur la fourniture de nouveaux jeux et contenus plus créatifs aux joueurs. Laura Miele et son équipe ont pris plusieurs mesures en interne pour mieux soutenir nos concepteurs de jeux vidéo, notamment en élargissant le portefeuille de Samantha Ryan pour diriger de nouveaux studios, dont Motive. Samantha est connue pour sa créativité et son soutien aux équipes de jeu afin qu'elles puissent donner vie à leurs visions. Elle est une créatrice de jeu profondément expérimentée, avec (des titres) allant des Sims à Batman : Arkham City à No One Lives Forever. Avec ce changement, Jade Raymond a décidé de quitter Electronic Arts. Durant ces années avec nous, Jade a aidé à constituer de bonnes équipes et nos projets en cours chez Motive et dans d’autres studios se poursuivent sans changementx. Nous apprécions tous ses efforts, et nous souhaitons bonne chance à Jade dans sa prochaine aventure.
La destination de Jade Raymond n'est pas connue pour le moment, mais son CV devrait, si elle le souhaite, lui permettre de rapidement retrouver un poste dans l'industrie. Vous pouvez tout de même retrouver son intervention lors de l'E3, qui tournait autour de sa prochaine licence, dont le cap ne change visiblement pas malgré son départ.