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News jeu Black Ops 4 : Treyarch s'explique sur la chute de performance des serveurs PS4 entre la bêta et la sortie officielle
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Le weekend dernier, une controverse a enflé sur Reddit concernant les serveurs de Call of Duty : Black Ops 4. Certains joueurs ont constaté que sur PS4, le tick rate, soit la fréquence de rafraîchissement, aurait été diminuée de 60hz à 20hz entre la bêta et la sortie officielle. Le studio Treyarch a commenté cette affaire.

Black Ops 4 : Treyarch s'explique sur la chute de performance des serveurs PS4 entre la bêta et la sortie officielle

Sur Reddit, Treyarch admet avoir mis l'accent sur la stabilité de Black Ops 4 au détriment d'autres facteurs, comme les performances des serveurs au lancement.

Nous travaillons constamment pour optimiser le jeu, particulièrement les performances des serveurs pour assurer le plus haut niveau de qualité d'expérience online pour nos joueurs. Pour lancer un jeu avec une population aussi massive, avec autant de serveurs globaux lancés simultanément, nous configurons notre infrastructure pour assurer la stabilité du jeu en tant que principale priorité, devant d'autres facteurs. Maintenant que le lancement est passé, nous nous concentrons sur le peaufinage des performances réseau. Durant les deux prochaines semaines, nous allons déployer plusieurs mises à jour pour notre installation réseau, qui continueront d'améliorer l'expérience des joueurs. Comme nous l'avons toujours dit, le lancement est juste le début, nous sommes engagés à apporter à Black Ops 4 le meilleur suivi que nous ayons jamais livré.

D'ici les prochaines semaines, il faut donc s'attendre à une nette hausse des performances en ligne sur Black Ops 4, la différence entre un serveur à 20hz et 60hz étant flagrante.

Black Ops 4 : Treyarch s'explique sur la chute de performance des serveurs PS4 entre la bêta et la sortie officielleBlack Ops 4 : Treyarch s'explique sur la chute de performance des serveurs PS4 entre la bêta et la sortie officielleBlack Ops 4 : Treyarch s'explique sur la chute de performance des serveurs PS4 entre la bêta et la sortie officielle

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 24 oct. 2018 à 09:18

Mdrrr quand vous comprendrai que COD n est plus d actualité vous n aurais plus de problème partez sur d autres FPS mais COD depuis BO2 c est une Licence MORTE y a que les gamains qui y vont alors tant mieux moi j dis qu ils laisse les serveurs tels qui le sont sa apprendra aux autres a ne plus acheter de la merde, sa rendra meme service a tout le monde.

Lire la suite...
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