Dans un mois, les concepteurs de Fallout 76 ouvriront les portes d'un monde non seulement post-apocalyptique, mais aussi pour la première fois online. Un changement radical qui ne laisse pas tranquilles les équipes de Bethesda Softworks.
On remarque bien en lisant les commentaires des joueurs que l'arrivée de cet épisode est attendue avec impatience, ou bien avec méfiance, mais pas avec indifférence. Comme l'a expliqué le vice-président Pete Hines à nos confrères de GameSpot, l'entreprise est elle-même excitée par ce pari bien que naturellement confiante quant à son potentiel.
Nous savions en nous plongeant dans ce projet que cela n'allait pas seulement être un Fallout 4 multijoueur. Cela devait par essence avoir l'air et être différent pour fonctionner en tant qu'expérience multijoueur. Nous ne créons par un MMO ni un jeu de guerre, il s'agit toujours d'un RPG. On y retrouve des éléments très familiers, et d'autres choses inhérentes ont changé. (...) C'est un projet différent et angoissant, nous sommes totalement conscients de cela. Nous faisons des transformations et créons un différent type de jeu, mais nous sommes très enthousiastes à l'idée de ce qu'il peut devenir.
Espérons que les craintes naturelles des joueurs et des développeurs soient infondées. Après tout, les Fallout actuels ont eux-mêmes constitué un important virage après les premiers épisodes vus de dessus, et Bethesda a assuré qu'il ne jurera pas que par les titres online à l'avenir.
Fallout 76 : nos impressions en 3 minutes