Dans sa première version, SOS vous proposait de la "survie sociale" en prenant pour cadre une émission télévisée se déroulant sur une île paradisiaque. L'objectif était de trouver un artefact en collaborant (ou non) avec les autres participants. Un concept qui a rapidement été mixé à l'inévitable principe du Battle Royale.
La descente aux enfers s'est ensuite prolongée avec le passage vers un modèle free-to-play, mais les choses ne semblaient toujours pas décoller. Avec seulement quelques dizaines de joueurs en moyenne sur les serveurs, le bébé d'Outpost Games va finalement devoir s'en aller. Le studio a en effet annoncé via un billet posté sur la page officielle du jeu que les serveurs seraient définitivement fermés le 12 novembre prochain. Pour l'instant, la question du remboursement n'a pas été évoquée...