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News jeu Star Citizen : quatre jours après la CitizenCon, CIG a récolté 1 million de dollars supplémentaires
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Six ans après le début de son développement, Star Citizen continue de susciter un intérêt monumental. Sa convention annuelle, la CitizenCon, a donné un coup de boost considérable à sa campagne de financement, qui atteint déjà des chiffres démesurés.

Star Citizen : quatre jours après la CitizenCon, CIG a récolté 1 million de dollars supplémentaires

Sur les quatre jours qui ont suivi la CitizenCon et la mise en ligne de la version 3.3 de Star Citizen sur les serveurs de test, qui a notamment augmenté les performances, Cloud Imperium Games a reçu près d'un million de dollars de la part des joueurs. Les jours précédents, "seulement" 20 000 dollars environ venaient s'ajouter quotidiennement à la cagnotte considérable servant au développement du jeu. La campagne de financement approche doucement des 200 millions de dollars récoltés. Un chiffre que vous pouvez suivre en temps réel sur un site dédié. Nul doute que l'impressionnant trailer de Squadron 42, la campagne solo standalone de Star Citizen, a eu son effet. Cloud Imperium a par ailleurs promis de présenter une roadmap à son sujet en décembre prochain. L'intégralité de la CItizenCon est disponible sur Twitch.

Squadron 42, le solo de Star Citizen, s'offre un casting 5 étoiles

PC Cloud Imperium Games MMO Simulation Jouable en solo Multi en ligne Extraterrestres Futuriste Science-Fiction
Commentaires
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Ozibaldone Ozibaldone
MP
Niveau 6
le 25 nov. 2019 à 16:58

- l'alpha va durer encore +ou - 1 an, le dev du multi est passé en stagged, c'est à dire 2 équipes qui développe en parallèle, donc avant on nous avions une maj tout les 3 mois avec une duré de dev de 3 mois, maintenant c'est 6 mois de dev pour chaque majs en décalé donc on aura toujours une maj tout les 3 mois mais avec 6 mois de dev dans chaque majs désormais.

- La sorti du multi est tablé sur début 2022 ou milieu 2022, sorti de la phase alpha fin 2020 avec la sortie de la technologie " Serveur Meshing" nécessaire pour faire tourner les 100 Systems en parallèle sans trop impacter les performances serveur/client.

- Sorti de la version béta du solo en été 2020, c'est ce qui retarde le dev du multi actuellement.

Le bond entre la version 3.7 et 3.8 (qui sort mi décembre ) est phénoménale, le jeu commence à montrer le bout de son nez et est déjà pas mal rempli de routine de jeu qui fonctionne très bien, les perfs sont aux rendez-vous, le jeu est parfaitement jouable (i-5 6600k, 8go de ram, GTX 1080).

Lire la suite...
Commentaire édité 25 nov. 2019, 17:00 par Ozibaldone
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