À sa sortie le 7 septembre sur PlayStation 4, Spider-Man a rameuté un public massif et constitue le meilleur lancement de jeu first-party pour Sony Interactive Entertainment. Et visiblement, une grande audience implique un grand taux de complétion.
Comme nous le font remarquer nos confrères de GameSpot, pas moins de 10,2% des possesseurs du jeu ayant synchronisé leurs trophées avec le PSN, ont obtenu le platine (ce qui signifie avoir obtenu tous les trophées). Naturellement les joueurs sans accès Internet ne sont pas comptabilisés par Sony, mais l'on peut toutefois estimer qu'ils sont minoritaires de nos jours, et conclure que près d'une personne sur dix peut se vanter d'avoir atteint les 100% de complétion.
Notons qu'à l'instar de Ratchet & Clank, autre production d'Insomniac, le platine demande essentiellement du temps et n'a rien de difficile. Les chiffres démontrent qu'en plus d'avoir été beaucoup acheté, Spider-Man bénéficie d'un engagement fort de la part de la communauté.
Spider-Man : le meilleur jeu existant dédié au Tisseur ?