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Lumière sur... La recette Bethesda Game Studios

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News jeu Lumière sur... La recette Bethesda Game Studios
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Figure emblématique de l'industrie vidéoludique, Bethesda Game Studios est aujourd'hui connu pour ses deux grandes séries de RPG : Fallout et The Elder Scrolls. Bien que très différente au niveau de leur univers, elles reposent toutes les deux sur une même base, une même recette que nous allons découvrir à travers cette vidéo.

Prenez un univers fort, des mondes ouverts gigantesques, un gameplay mêlant classicisme et modernité, un soupçon de la magie et vous obtenez des titres salués par la critique, mais aussi par les joueurs. Et comme nous allons le voir, cette méthode est le fruit d'une bonne vingtaine d'années de travail. L'aventure débute en 1994 avec The Elder Scrolls : Arena, titre fondateur dont l'héritage continue d'être utilisé sur toutes les créations de Bethesda Game Studios, à commencer par Fallout 76 qui sortira dans un peu plus d'un mois.

Profil de dafrans,  Jeuxvideo.com
Par dafrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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mech_le_barbare
mech_le_barbare
MP
le 02 oct. 2018 à 17:28

Parler de Fallout, en laissant penser que c'est eux qui l'ont crée... Alors que les meilleurs Fallout sont surtout ceux, qui sont sorties avant le rachat de la licence donc le 1 et 2, et celui fait par un studio externe, New Vegas.

Le 3 est un épisode de transition vers la 3D, donc je lui pardonne certains manques, mais il manquais un quelque chose pour être un bon Fallout.
Le 4... Est trop simplifié, sans mods, certaines quêtes annexes sont ennuyeuses et d'autres sont juste là pour remplir, histoire de dire qu'il y a beaucoup de quêtes.

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Whipmaster
Whipmaster
MP
le 02 oct. 2018 à 12:53

Je suis un fan de Elder Scroll Online et depuis que j'y joue, je trouve les principaux jeux de la série terriblement fades. Parcourir Tamriel en entier tout en découvrant dans le détail les particularités culturelles, politiques et religieuses, c'est tellement mieux que de se balader dans une seule région dans laquelle on apprendra finalement pas grand chose, puisque le scénario sera focalisé sur les évènements qui la trouble et non sur la culture elle-même.

En fait c'est un peu ça le soucis. Les jeux principaux qui se focus sur une seule région ne font que créer des préjugés chez les joueurs qui ont une idée complètement faussée des peuples de tamriel qu'ils ne connaissent pas, comme les khajiits (qui sont le peuple le plus raffiné et luxueux de Tamriel après les Altmers).

Quand je pense aux nombre de joueurs qui continueront de lire les livres sur lore, les psijiques d'Arteaeum ou le Trépas des Cognées alors que les joueurs de TESO y auront déjà mis les pieds...

Je me rappelle encore dans Skyrim de l'orc qui te parle de Trinimac... alors qu'il n'y a qu'en jouant au DLC Wrothgard de TESO qu'on peut réellement savoir de quoi elle parle et connaître le culte en détail.

Elder Scroll Online est une véritable encyclopédie sur l'univers et c'est ce qui rend le MMO aussi passionnant. Depuis, j'ai une toute autre vision de Tamriel et des races qui peuplent ce monde. Ca change forcément le regard que tu portes sur les jeux principaux.

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N4N4R
N4N4R
MP
le 02 oct. 2018 à 12:47

Recette bethesda : prendre les mêmes assets encore et encore avec les bug qui vont avec idem pour les textures et laissez faire les modder, une fois les mod sorties sortir une définitive éditions avec ces mêmes mod et les commercialiser...

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Pixel-The-Cat
Pixel-The-Cat
MP
le 02 oct. 2018 à 12:26

La recette ? 30 édition de Skyrim :hap:

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 02 oct. 2018 à 12:21

Qu'ils bossent sur leur launcher...parce que comparé à la concurrence il ne fait pas le poids.

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Commentaire édité 02 oct. 2018, 12:22 par Tardigrade_
Top commentaires
Pixel-The-Cat
Pixel-The-Cat
MP
le 02 oct. 2018 à 12:26

La recette ? 30 édition de Skyrim :hap:

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mech_le_barbare
mech_le_barbare
MP
le 02 oct. 2018 à 17:28

Parler de Fallout, en laissant penser que c'est eux qui l'ont crée... Alors que les meilleurs Fallout sont surtout ceux, qui sont sorties avant le rachat de la licence donc le 1 et 2, et celui fait par un studio externe, New Vegas.

Le 3 est un épisode de transition vers la 3D, donc je lui pardonne certains manques, mais il manquais un quelque chose pour être un bon Fallout.
Le 4... Est trop simplifié, sans mods, certaines quêtes annexes sont ennuyeuses et d'autres sont juste là pour remplir, histoire de dire qu'il y a beaucoup de quêtes.

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