En février dernier, nous vous faisions part d'un important plan de restructuration mené par Capcom concernant son studio à Vancouver. Aujourd'hui, l'éditeur nippon calcule les pertes engendrées, causées par l'annulation de différents projets en développement.
4,5 milliards de yens, soit 34 millions d'euros : une somme importante qui représente les pertes évaluées par Capcom causées par l'annulation des projets anciennement en développement au sein de son studio à Vancouver. Le communiqué de la firme japonaise ne précise pas quel sera désormais son avenir, mais il n'est pas fait mention d'une fermeture, simplement d'une répartition de ses ressources pour le développement de productions visant le monde entier.
Aux dernières nouvelles, Capcom Vancouver avait abandonné le développement d'une nouvelle licence (un jeu d'aventure à la troisième personne qui devait se passer à New York) et celui de Puzzle Fighter pour mieux se concentrer sur le prochain opus de Dead Rising, dont on ne sait rien pour le moment. Malgré cette situation, l'éditeur nippon n'a pas revu ses objectifs annuels à la baisse, notamment parce que Monster Hunter World sur Steam dépasse ses attentes.
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