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Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

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Billet : Le Cross Play devrait être une évidence
Billet : Le Cross Play devrait être une évidence
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Le marché du jeu vidéo est prompt à évoluer naturellement et à modifier en profondeur les habitudes de consommation. La démocratisation d’Internet a permis de connecter les joueurs entre eux et de briser les frontières du “gaming”. Le Cross Play était né. Néanmoins, ces changements se frottent parfois à la réticence de certains acteurs désireux de protéger leur écosystème. Un non-sens conservateur tant cette nouvelle manière de jouer est une évidence pour tous.

Note :
Avant de s’étendre sur le sujet, prenons le temps d’en définir le cadre et le concept. Qu’est-ce que le Cross Play ? Pour les deux joueurs du fond de la salle, le Cross-Play définit la capacité d'un jeu vidéo avec des fonctionnalités en ligne permettant aux joueurs d’utiliser différents types de plateformes simultanément. Maintenant que les présentations sont faites, rentrons dans le vif du sujet.

Unifier par le jeu

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

Si les systèmes Microsoft jouissaient jusqu’ici d’un lien relatif, Rocket League a posé la première pierre d’une nouvelle révolution vidéoludique. En Mars 2017, le studio Psyonix connectait les joueurs Xbox One et Nintendo Switch marquant ainsi l’histoire de ce jeune média. Depuis ce jour, la majorité des éditeurs tentent de faire pencher la balance en faveur d’un Cross Play total. Fortnite, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS et bien d’autres militent en faveur de cette cause et leurs succès à travers le monde incitent les réticents à y réfléchir à deux fois avant de camper sur leurs positions. Le titre d’Epic Games explose les barrières virtuelles qui séparent les joueurs en invitant la Xbox One, le PC, la Nintendo Switch, les smartphones ainsi que la PlayStation 4 (sauf présence de joueurs Xbox ou Nintendo sur le serveur) à se mettre joyeusement sur la figure.

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

Le jeu vidéo évolue avec son temps. Les réseaux sociaux ont changé notre manière de concevoir l’échange et le “10e Art” s’engouffre dans cette brèche sans aucune hésitation. Jouer à un jeu vidéo au XXIe siècle est une expérience sociale à part entière. De nombreux titres mélangent désormais solo et multijoueur, et centrent l’expérience sur la coopération et bien entendu la compétition. Comment profiter pleinement d’un jeu multi sans pouvoir partager cette “aventure” avec ses amis ? Imposer ce clivage selon la machine ne fait aucun sens à notre époque ultra connectée. Les seules personnes lésées sont et resteront à terme les joueurs. Un jeu aurait tout a y gagner en unifiant ses communautés autour d’un étendard commun et non en accentuant le communautarisme.

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

La montée en puissance des Games As A Service et l’omniprésence du multijoueur sous toutes ses formes s’inscrivent dans l’ère du temps. Et le Cross Play répond à ce besoin moderne d'être connecté aux autres joueurs en garantissant un nombre minimum de personnes sur les serveurs… hypothétiquement... et donc une expérience optimale. De plus, les contraintes techniques parfois mentionnées ne sont plus d’actualité en 2018. Les éditeurs l’ont déjà démontré à maintes reprises. Connecter les consoles, les PC et les plateformes mobiles n’a rien d’impossible même si cela exige connaissances et savoir-faire. La fluidité et les contrôles demeurent alors les deux obstacles à franchir.

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

Brider le framerate de tous les joueurs ou encore le caper à 30 images par seconde pour garantir l’équité, voici une première solution. Concernant les périphériques de jeu, cela s’avère plus compliqué. Le Cross Play tend à l'unification des communautés, mais mettre face à face sur le champ de bataille manettes, claviers-souris et écrans tactiles risquent de tourner au carnage. Fortnite se pose la question et parachute les joueurs sur un terrain commun selon certaines conditions à remplir. Ce TPS assure donc un matchmaking fair-play basé entre autres sur la manière de jouer.

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence

Si les joueurs font front et s’insurgent pétitions, threads et autres Reddit à l’appui, seuls les éditeurs possèdent les armes pour changer la donne. Selon certaines rumeurs, Red Dead Redemption II lorgne sur un multijoueur unifiant PlayStation 4 et Xbox One tandis que Bethesda Softworks négocie pour ajouter le Cross Play dans certains de ses titres. Le poids de ces acteurs majeurs et bien d‘autres pourrait accélérer le processus et “obliger” les différents services online à s’unir avec en ligne de mire le plaisir de jeu et des joueurs.

Le Cross Play est une promesse pour l’avenir. Celle d’un jeu vidéo total et libéré du concept même de frontières dans lequel les joueurs du monde entier partagent et vivent ensemble peu importe leur support de jeu favori. En espérant que les derniers résistants baissent rapidement les armes et rejoignent une communauté prête à les accueillir.

Billet : Le Cross Play devrait être une évidence
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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panzernecro
panzernecro
MP
le 24 sept. 2018 à 18:26

Excellente idée que ce cross-play.
Pourquoi ne pas permettre à des amis jouant sur des supports différents de se retrouver sur un jeu qu'ils auraient en commun?
J'ai déjà pesté de nombreuses fois quand un pote me disait qu'il avait un jeu que je possédait sur xbox ou ps4 et que lui c'était l'inverse.

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Pseudo supprimé
le 24 sept. 2018 à 15:55

Je suis completement contre le crossplay ; je joue a un jeu multi sur console justement pour avoir une égalité de matos, quand ca n'a aucune importance je vais sur PC.
Bref ce n'est pas la seule raison mais un peu ras le bol de cette dictature de la bien pensance ...

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kenkazama
kenkazama
MP
le 24 sept. 2018 à 06:31

Déjà quand je vois les serveurs qui sont moins bons qu'il y a plus de 10 ans en arrière et beaucoup de personnes qui jouent en wifi, ce qui créer une tonne de lag, ce qui est totalement injouable surtout pour les autres qui sont en fibre optique et doivent pâtir... Il faudrait obligatoirement avoir une option pour que les joueurs en wifi jouent entre eux et que les vrais joueurs avec une bonne connexion filaire, jouent ensemble.

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Laura_Salcon
Laura_Salcon
MP
le 21 sept. 2018 à 20:28

Quelqu'un m'explique pourquoi le gros en photo porte toujours un keffieh, sait-il que nous sommes en 2018?

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dodosong
dodosong
MP
le 19 sept. 2018 à 22:59

moi je suis carément pour qu'il ny est plus qu'une seule plate forme( a la maniere d'une box internet)....et chacun achete le jeux quil veux !!!(ou les accesoires)au moins tt le monde se concentrerai sur les jeux et on aurait des titres fini et moins baclé!....

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flahautj62
flahautj62
MP
le 19 sept. 2018 à 19:19

j'adore voir les commentaire dire que Microsoft a refuser le crossplay lors de la 360/ps3

moi sur Xbox je payer 60€ le live quand toi tu lavais gratis avec un service moisi

franchement ce qu'il ne faut pas lire .... heuresment que Microsoft ait refusé sa me paraît totalement justifié.

Je me rapel encore avoir acheté ma ps3 et au bout du 2eme jour l'avoir revendu tellement le live était ancestral

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 19 sept. 2018 à 12:33

Cet article est d 'une banalité infligente , merci de nous redire ce que quelqu'un de sensé sait déjà.

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oled55inch4kHDR
oled55inch4kHDR
MP
le 17 sept. 2018 à 20:27

Cette news ne concerne que le marché américain
Car si on compte pas le marché américain la xbox one c'est 13 millions dans le reste
Du monde. Jcrois que la Dreamcast a fait mieux...
Du coup je comprends pourquoi il veulent du cross play.
Les parti en ligne doivent être vide

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Enialys76
Enialys76
MP
le 17 sept. 2018 à 15:58

Perso je suis pour, n'étant pas un joueur de fps pvp ou autre style compétitif, j'aimerais par exemple me faire un petit borderland avec des amis disposant du jeu sur une autre plateforme.

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suntinge
suntinge
MP
le 17 sept. 2018 à 15:07

microsoft est sur la lancée depuis un moment avec ses plateformes
vas t il être suivi ou boudé?
sony n assure même pas la retro gratuite?
même nintendo a suivi le concept pour dire.juste dingue !!!!!
conclusion c est possible ca fonctionne bien et c est fun merci a tous.sauf 1

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Top commentaires
Imbannissable00
Imbannissable00
MP
le 15 sept. 2018 à 15:02

Le Cross Play devrait être une évidence

Ben pas si évident que ça au final quand on voit certaines personnes se réjouir de voir d'autres privé de tel ou tel titre sur leur support.
Il y a juste à voir un commentaire que j'ai écris ce matin disant que je trouvais dommage que Spiderman ne sortait pas sur PC car il avait l'air pas mal. Je me suis pris une de ces vague de downvote...

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pzkwilliam2
pzkwilliam2
MP
le 15 sept. 2018 à 14:42

Le cross play est la meilleur chose pour tous les jeux en ligne, ne pas être obligé d'acheter la même console pour jouer avec son ou ses potes, rassembler d'avantage les communauté et cela peut en sauver certaines

Le crossplay est l'une des meilleurs choses de cette génération

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