Si l'on entend souvent parler de jeux indépendants qui rencontrent un succès inespéré sur Nintendo Switch, tous ne connaissent pas le même sort. Cosmic Star Heroine, paru sur la console hybride le 14 août dernier plus d'un an après sa sortie sur PC, PS4, Xbox One et Vita, n'a pas reçu l'accueil espéré par ses développeurs.
Sur ResetEra, Robert Boyd, développeur du studio Zeboyd Games, a livré quelques déclarations concernant la visibilité des jeux publiés sur l'eShop, en prenant exemple de son cas avec Cosmic Star Heroine. Visiblement, le titre affiche pour le moment des ventes en deçà de celles enregistrées pour la version Steam sur une même période de temps :
Nous avons eu un nombre correct de critiques / tests, mais nous n'avons pas pu obtenir une mention de la part de Nintendo. Un simple retweet de leur part nous aurait donné un gros boost de visibilité. Je sais qu'il s'agit juste d'un portage, mais après avoir passé des mois à faire face à un mur de pierre en voulant obtenir la permission de sortir le jeu sur Switch, en acceptant leurs règles et en trouvant un éditeur pour enfin être approuvé, et au final être ignoré par Nintendo, c'est très frustrant. C'est un bon jeu, et je suppose qu'une bonne partie des millions de joueurs d'Octopath Traveler l'aimeraient s'ils connaissaient son existence. Nous n'avons même pas pu trouver quelqu'un pour corriger notre page eShop, qui n'affichait pas le trailer ni la possibilité de précommander, avant le lancement.
Le développeur a également livré quelques chiffres, en estimant qu'après un mois de commercialisation, les ventes Cosmic Star Heroine sur Switch devraient à peine atteindre un nombre à quatre chiffres. Le fait est que le titre s'est rapidement retrouvé noyé parmi les autres nouveautés qui sortent quotidiennement. En juin dernier, Nintendo avait justement mis à jour l'eShop pour éviter cela. Après cette sortie sur ResetEra, Robert Boyd a toutefois tempéré ses propos sur Twitter, en expliquant qu'il "n'a personne d'autre à blâmer que lui-même pour les performances de son jeu", même s'il "croit que Nintendo aurait pu booster les ventes en le mettant en lumière."
Du gameplay de Cosmic Star Heroine