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VCS : Atari dévoile les coulisses du développement

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VCS : Atari dévoile les coulisses du développement
VCS : Atari dévoile les coulisses du développement
PC Linux
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Après une campagne Indiegogo couronnée de succès, Atari continue d'alimenter les mises à jour, dévoilant cette fois des détails sur le prototype de la VCS, le système et sur les capacités du matériel à faire tourner des titres plus modernes que ceux d'Atari Vault.

L'Atari VCS 1.0 : prototype et périphériques

Dans la 7è mise à jour de la campagne indiegogo, Atari présente le prototype de la VCS en version 1.0, une carte sur mesure fabriquée par AMD autour du processeur Bristol Ridge A10-9630P. Le premier élément qui frappe est la taille de la carte : autour de 45 centimètres de largeur, ce qui est bien sûr inadapté au boîtier de la VCS (environ 36x15 cm) comme nous l'annoncions dans la précédente brève. La carte a en fait été conçue pour tester différents paramètres à l'aide de capteurs qui disparaîtront dans la version finale. Les ingénieurs étudient notamment les dégagements thermiques de la VCS, qui sont critiques dans le (petit) boîtier final.

Michael Arzt, Joe Moak, Rob wyatt : le coeur de l'équipe et le prototype surdimensionné de la VCS 1.0

Concernant les périphériques, les manettes sont en cours de finalisation chez PowerA, une compagnie située dans la banlieue de Seattle et développant des accessoires (manettes, casques, etc.) pour diverses plates-formes allant de la Switch à la PS4. Atari proposera un modèle rétro inspiré de la manette originale de la VCS, et un autre plus moderne basé sur le contrôleur fabriqué par PowerA pour la Xbox One, bluetooth en plus. La manette Atari sera compatible avec celle de PowerA, qui sert donc actuellement à tester les jeux.

Une gamme de jeux modernes et de services multimédia

Différents services et logiciels ont pu être testés sur le prototype. Parmi les jeux testés, la console d'Atari permet de faire tourner en full HD des titres comme Borderlands 2, Rocket League, Shadow Warrior et bien sûr des indés comme Broforce ou encore Terraria.

Si l'information est peu surprenante, AtariOs étant basé sur Linux, elle permet d'infirmer les dernières rumeurs associant la VCS à une console purement rétro. Il semble donc que la console d'Atari utilisera pleinement des jeux et des spécificités de Linux. Les dernières nouvelles très positives concernant Proton, le système de compatibilité Windows intégré par Valve au client Linux, pourraient donc profiter à la VCS. Dans le registre de l'hypothétique, Atari affirme aussi être en collaboration avec des petits et des grands studios afin de publier leurs jeux sur la VCS et être "enthousiaste" sur le sujet.

Des classiques comme "Atari Vault : Centipede" côtoieront les titres modernes

La prochaine mise à jour devrait concerner les développeurs, avec des informations sur le SDK VCS et les programmes de développement. Enfin, sans surprise, Atari annonce que de nombreux services multimédias seront également proposés : Netflix, YouTube, Twitch, Spotify ou encore les services Amazon.

En conclusion, ces informations permettent de positionner la VCS comme une console d'inspiration rétro, mais supportant aussi des titres modernes et profitant d'un service multimédia complet.

Profil de Narvart,  Jeuxvideo.com
Par Narvart, Utilisateur jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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FrActALeParAdoX
FrActALeParAdoX
MP
le 03 sept. 2018 à 21:07

Franchement, l'archanement des gens à comparer ça à une Ouya ou à une des consoles rétro, c'est pénible.
Que vous ayez des doutes, on peut le comprendre, attendons de voir mais arrêtez de raconter n'importe quoi sur le hardware tel qu'il est évoqué.
Cette console est à des années lumières d'une Ouya ou d'une Snes mini.
Sans parler du système, le jeux sous linux est infiniment mieux que sous Android.C'est du jeu PC récent.
Et si vous voulez faire tourner n'importe quel emulateur dessus, ça fonctionnera, donc la snes, la megadrive etc...sont déjà dedans.

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narcisse5
narcisse5
MP
le 03 sept. 2018 à 16:20

Ha ok en fait c'est juste une steambox à 300euros

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tomina
tomina
MP
le 03 sept. 2018 à 13:48

full hd quand on est a la 4k et le mois prochain sera commercialisé les premieres télé 8k

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nuktos
nuktos
MP
le 03 sept. 2018 à 13:25

Console à ranger sur la même étagère que la Ouya. :siffle:

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fafadou
fafadou
MP
le 03 sept. 2018 à 13:09

Pas mal du tout.

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AlexLovecraft
AlexLovecraft
MP
le 03 sept. 2018 à 12:16

En fait c'est le même principe que la Ouya mais avec les licences atari ?

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Maclesgueg116d
Maclesgueg116d
MP
le 03 sept. 2018 à 12:11

Je souhaite que leurs projets vont bien marcher.
Une console proche de la communauté peut faire un truc sympa, on sortirai du système actuel et fermé des consoles actuelles..

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Commentaire édité 03 sept. 2018, 12:11 par Maclesgueg116d
cactus68
cactus68
MP
le 03 sept. 2018 à 12:05

atari VCS bas de gamme , rien ne vaut une nes mini ou une snes mini et de toutes facon , atari n'en vendra jamais autant que nintendo :ok:

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Commentaire édité 03 sept. 2018, 12:06 par cactus68
Shikonai
Shikonai
MP
le 03 sept. 2018 à 11:56

J'avoue que si Proton est compatible avec la VCS, il y a un regain d'intérêt... cela étant, l'indiegogo m'a pas hypé pour un rond et la, j'suis toujours pas convaincu : hormis un shop "diy" où on peut publier nos propres jeux, il n'y a aucun argument face au pc et aux consoles déja parquées (ps4, xbox one et switch)...

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DemianVonPrios
DemianVonPrios
MP
le 03 sept. 2018 à 11:46

Des années après l'échec total des "petites box/consoles sous Android", Atari se ramènent et tentent de faire la même chose, mais sous Linux cette fois, et avec uniquement leur nom pour argument...

Ah ça promet.........

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Top commentaires
DemianVonPrios
DemianVonPrios
MP
le 03 sept. 2018 à 11:46

Des années après l'échec total des "petites box/consoles sous Android", Atari se ramènent et tentent de faire la même chose, mais sous Linux cette fois, et avec uniquement leur nom pour argument...

Ah ça promet.........

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Shikonai
Shikonai
MP
le 03 sept. 2018 à 11:56

J'avoue que si Proton est compatible avec la VCS, il y a un regain d'intérêt... cela étant, l'indiegogo m'a pas hypé pour un rond et la, j'suis toujours pas convaincu : hormis un shop "diy" où on peut publier nos propres jeux, il n'y a aucun argument face au pc et aux consoles déja parquées (ps4, xbox one et switch)...

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