Hier soir, tandis que seule la presse y avait eu accès jusqu'alors, CD Projekt a dévoilé au monde entier le gameplay de l'alléchant Cyberpunk 2077 ; un moment compliqué pour l'entreprise polonaise.
Le quest designer Patrick Mills s'est entretenu avec IGN au sujet de ce moment clé pour le studio, qui couve son RPG futuriste depuis de nombreuses années. "Nous sentons que lorsque nous montrons quelque chose au public, nous nous engageons là-dessus, qu'il s'agisse de mécaniques, de visuels, de narration ou de quêtes", a commenté l'homme en indiquant que tout peut encore changer à ce stade. "Nous n'étions pas tranquilles en le faisant, mais la demande était très forte alors nous l'avons fait". "Au final, lorsque vous assemblez le puzzle, même les pièces qui semblaient bonnes initialement peuvent ne pas rentrer", avertit le développeur, rappelant ainsi que le meilleur et le moins bon de cet aperçu pourraient se transformer d'ici à la sortie du jeu.
48 minutes de gameplay pour Cyberpunk 2077