Le 31 août prochain, les joueurs consoles pourront enfin se lancer dans la grande aventure de Divinity : Original Sin II. Le RPG sera proposé dans une "Definitive Edition", qui n'intégrera malheureusement pas les mods créés par la communauté sur la version PC... du moins dans l'immédiat.
Si les mods sont souvent réservés à la communauté de joueurs PC, Larian Studios pense également aux joueurs sur consoles. Dans les colonnes de Dualshockers, le Product Manager de Divinity : Original Sin II explique que le studio belge a étudié la possibilité d'apporter les mods sur la version PS4 / Xbox One du jeu, et que celle-ci n'est pas encore exclue. À deux semaines de la sortie du jeu, il est évidemment trop tard pour voir cette fonctionnalité proposée Day One, mais l'homme explique qu'elle pourrait arriver dans le futur.
Divinity : Original Sin II - Definitive Edition sera disponible le 31 août sur PS4 et Xbox One. Les joueurs PC possédant déjà la version de base du jeu y auront accès gratuitement et pourront profiter euxaussi d'une refonte du mode arène, d'améliorations visuelles, et d'autres nouveautés.
Divinity : Original Sin II : le trailer des versions PS4 et Xbox One