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The Elder Scrolls Legends : Pete Hines renchérit sur l'importance du cross-play / cross-save

News jeu
The Elder Scrolls Legends : Pete Hines renchérit sur l'importance du cross-play / cross-save
PC PS4 ONE Switch Mac iOS Android
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Hier, Pete Hines, vice-président de Bethesda, relançait le débat sur le cross-play en indiquant fermement auprès de Game Informer que The Elder Scrolls Legends ne pouvait se permettre d'avoir une version séparée des autres. Aujourd'hui, Eurogamer partage de nouvelles déclarations, recueillies à la QuakeCon 2018, qui viennent étoffer le débat.

Cette fois-ci, Pete Hines fait la distinction entre la situation de Fallout 76, qui ne permettra pas le cross-play (en sachant que Sony n'aide pas autant qu'il le faudrait pour le mettre en place), et celle de The Elder Scrolls Legends.

Sur Fallout 76, évidemment que ce serait bien de pouvoir jouer sur ma Xbox avec mon fils pendant qu'il est sur son PC, mais si nous ne pouvons pas, OK. Il y a beaucoup de jeux comme cela - je joue à Overwatch sur Xbox et il joue sur PC et nous sommes séparés. Ce n'est pas critique. Mais pour Legends ça l'est, à la fois le cross-play, la façon dont le jeu réunit les joueurs de chaque plateforme, et, encore plus important, la sauvegarde cross-platform, qui permet de reprendre sa progression peu importe la plateforme où vous jouez.

The Elder Scrolls Legends : Pete Hines renchérit sur l'importance du cross-play / cross-save

Une situation à laquelle Epic Games a dû faire face tout récemment. Les joueurs PS4 ne peuvent ainsi ni jouer au Battle Royale avec leurs homologues sur les autres consoles (Xbox One et Nintendo Switch) ni utiliser leur compte (et donc conserver leur progression) sur l'une de ces machines. À juste titre, Eurogamer se pose alors la question suivante : si Fortnite, mastodonte de l'industrie vidéoludique, n'a pas réussi à faire changer d'avis Sony, quel espoir a The Elder Scrolls Legends ?

Nous sommes déterminés. On continue à démontrer que "c'est comme cela que ça doit marcher". On avance avec le postulat que Legends doit sortir sur une plateforme permettant le cross-play et la progression cross-platform. Je suis conscient du conflit qui résulte de cette déclaration, mais nous travaillons à ce sujet. Nous parlons toujours avec Sony, mais également avec tout le monde. Nintendo, Microsoft, Google, Apple... tout le monde doit comprendre que l'on fonctionne ainsi.

De là à oser faire l'impasse d'une sortie sur PS4 pour The Elder Scrolls Legends, - ou n'importe quel futur jeu Bethesda - Pete Hines se montre plus hésitant :

C'est une très bonne question. J'imagine que la réponse est plutôt urgente, mais on ne peut pas se précipiter sur les conclusions. Que se passera-t-il s'ils disent "oui" à cela et "non" à cela ? Cela reste à voir.

Désormais développé par le studio Sparkypants Studios, The Elder Scrolls Legends devrait sortir d'ici la fin d'année sur Xbox One, Nintendo Switch, et, cela reste donc à voir, sur PS4. Il est déjà disponible sur PC, iOS et Android.

The Elder Scrolls Legends : Notre avis en moins de 3 minutes

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COMMENTAIRES

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Adynaton33
Adynaton33
MP
le 14 août 2018 à 19:31

Et pourquoi ils ne partageraient pas leurs bénéfices entre Microsoft et Sony ? ... Ou ils n'ont qu'à aussi fusionner ensemble et s'appeler MicroSony avec une seule grosse console et plein d'amour dans le monde ....

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gortys83
gortys83
MP
le 14 août 2018 à 15:24

Je pense que l'exemple d'Overwatch n'est pas très pertinent. Il est un fait certain que les performances en jeu n'ont rien à voire avec un combo clavier/souris par rapport à une manette. Ou alors, il faudrait systématiquement imaginer un mode ou "clavier/souris et manettes" jouent ensemble sans que ça ne dérange les joueurs mais c'est totalement inimaginable en saison!

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dricc1
dricc1
MP
le 14 août 2018 à 14:46

J'ai pas lu quelque part que l'éditeur de minecraft avait réussi ?

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zanmaru
zanmaru
MP
le 14 août 2018 à 14:40

Qu'on se foute ou pas du jeu, au moins ça ramène encore le sujet sur la table, ça fait causer les journalistes en mal de Sony, et c'est tant pis pour eux. A force soit ils plieront, soit leur image prendra un coup.

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NaughtyBit3ch
NaughtyBit3ch
MP
le 14 août 2018 à 14:34

osef de ce jeu mobile

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Anoukhiis
Anoukhiis
MP
le 14 août 2018 à 14:29

Je trouve ça dommage de la part de Sony, même si ils sont leaders...

J'avoue que ça me plairait de jouer entre amis à des jeux multis même si nous ne sommes pas sur la même console (en dehors de l'ordi, car C/S ça fait mal sur les FPS).

Ils ont perdu un client à cause de ça (même si ils s'en branlent de ma petite personne), mais si je suis passé sur Xbox c'est seulement parce que la majorité de mes potes l'avait, sinon je serai resté sur Play.

C'est dommage, mais bon, on verra peut-être par la suite !

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darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
MP
le 14 août 2018 à 14:16

Etrange, cette politique de Sony.
Surtout que je joue à War Thunder sur PS4 en crossplay multijoueurs avec des joueurs Pc.
La seule manière de savoir en jeu si on est un joueur PS4, c'est la petite étoile devant son pseudo dans la liste des joueurs

Lire la suite...
malabar03
malabar03
MP
le 14 août 2018 à 14:15

Cross play ou pas, qui s'intéresse à TES LEGENDS ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

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Top commentaires
darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
MP
le 14 août 2018 à 14:16

Etrange, cette politique de Sony.
Surtout que je joue à War Thunder sur PS4 en crossplay multijoueurs avec des joueurs Pc.
La seule manière de savoir en jeu si on est un joueur PS4, c'est la petite étoile devant son pseudo dans la liste des joueurs

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zanmaru
zanmaru
MP
le 14 août 2018 à 14:40

Qu'on se foute ou pas du jeu, au moins ça ramène encore le sujet sur la table, ça fait causer les journalistes en mal de Sony, et c'est tant pis pour eux. A force soit ils plieront, soit leur image prendra un coup.

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