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Edge of Eternity : de nouvelles images et informations sur le JRPG à la française

News jeu
Edge of Eternity : de nouvelles images et informations sur le JRPG à la française
Edge of Eternity : de nouvelles images et informations sur le JRPG à la française
PC PS4 ONE Mac
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La communication autour d'Edge of Eternity, RPG en production chez les Nîmois de Midgar Studio, semble s'accélérer. Après un premier signe de vie en juillet, le jeu se montre avec de nouveaux screenshots, ainsi que des éléments de gameplay inédits.

L'occasion d'avoir un nouvel aperçu du système de combat appelé Nexus Grid, dévoilé le mois dernier. Concrètement, les combats au tour par tour prendront place sur des hexagones venant ajouter une couche de stratégie aux affrontements. Il sera par exemple possible de piéger une case ou de se soigner sur certains emplacements. On nous apprend désormais que les combats se dérouleront parfois dans "d'étranges ruines", où des pièges, des obstacles et autres sources de dangers mortels viendront nous mettre des bâtons dans les roues. Les développeurs expliquent qu'il faudra utiliser "son cerveau et ses muscles" pour se tirer de ces situations qui poseront un challenge relevé. Midgar Studio présente également le système de personnalisation des armes, avec des cristaux que l'on pourra placer dans des emplacements dédiés afin d'obtenir divers bonus voire même des sorts ou compétences.

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Enfin, les développeurs rappellent leur présence à la gamescom, du 21 au 25 août prochain. L'occasion d'avoir un aperçu plus concret de ce titre financé via Kickstarter en 2015, mais pour le moment dépourvu d'une date de sortie. Il est prévu sur PC (et Mac), PS4 et Xbox One.

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Gaming Live : Edge of Eternity, le J-RPG made in France - GDC 2017

Chargement de la vidéo Edge of Eternity Gaming Live
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One Mac RPG Midgar Studio Fantastique Science-Fiction

COMMENTAIRES

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kirax-005
kirax-005
MP
le 15 août 2018 à 14:06

ils se sont beaucoup inspiré de star ocean et phantasy star

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shalachaska1
shalachaska1
MP
le 14 août 2018 à 07:10

Si c’est du vrai tour par tour ça peut être vraiment cool ! Ça manque de nos jours ^^

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C-tout-simple
C-tout-simple
MP
le 13 août 2018 à 11:56

A la française, mais avec sous titre :rire:

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keiku
keiku
MP
le 13 août 2018 à 11:27

il devrait mettre un peu plus de fantasy, on dirait un mmorpg-solo renommer en j-rpg
allez plutot voir legrand legacy qui ressemble plus a un j-rpg que ca

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s2ada
s2ada
MP
le 13 août 2018 à 11:21

Ça a l'air incroyablement terne, surtout sur le gaming live. Du tour par tour au pur sens du terme où chaque personnage saute comme un robot en direction de l'ennemi puis revient comme s'il était tiré par un élastique. Si c'est comme ça jusqu'à la fin, on va gravement se faire chier. Y a aucune vie en fait, c'est terne.

Graphiquement ça pue l'amateurisme.

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Commentaire édité 13 août 2018, 11:21 par s2ada
Wasabi]
Wasabi]
MP
le 13 août 2018 à 11:10

Les gens obsédés par l'originalité vous jouez à quoi en fait ? Parce-que de truc original y en a pas eu depuis un paquet d'années maintenant. :hap:

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Dante_X
Dante_X
MP
le 13 août 2018 à 10:57

Quand les fr veulent pomper les jeux jap... Ça donne un truc sans saveur, ni originalité. Je ne parle même pas du design. :o))

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Commentaire édité 13 août 2018, 10:58 par Dante_X
Oelth
Oelth
MP
le 13 août 2018 à 10:55

Franchement, je trouve que ça a de la gueule sur la capture d'écran de l'arbre

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Ohww
Ohww
MP
le 13 août 2018 à 10:25

Oula.. ça sent pas bon ce projet.. et on dirait que ça manque gravement d'originalité.. et ce jusqu'au nom du studio..

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thebenjival
thebenjival
MP
le 13 août 2018 à 10:20

c'est vilain graphiquement. En même temps c'est du Unity. Et je ne suis pas sûr qu'Unity soit fait pour ce genre de jeux en open-world qui plus est...

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Top commentaires
Wasabi]
Wasabi]
MP
le 13 août 2018 à 11:10

Les gens obsédés par l'originalité vous jouez à quoi en fait ? Parce-que de truc original y en a pas eu depuis un paquet d'années maintenant. :hap:

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Oelth
Oelth
MP
le 13 août 2018 à 10:55

Franchement, je trouve que ça a de la gueule sur la capture d'écran de l'arbre

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