La frontière entre le cinéma et le jeu vidéo tient notamment à une chose : l'interactivité. Dans le cas du jeu vidéo, nous contrôlons une entité et participons donc à son évolution, un procédé qui serait susceptible de nous influencer davantage selon certaines études. De ce fait, l'Allemagne avait pris la décision de censurer lourdement les productions vidéoludiques.
Au début des années 90, Wolfenstein 3D en avait fait les frais puisqu'il avait été tout simplement interdit en raison de ses icônes nazies. Par la suite, les studios ont pris la décision d'adapter leurs jeux afin de modifier les images et éléments faisant écho à cette triste période. Mais aujourd'hui, les choses ont changé. Le gouvernement a décidé d'assouplir ses règles et d'autoriser de telles images dans les cas où "cela sert artistiquement le jeu ou qu'il s'agit de dépeindre des éléments historiques passés ou actuels.". Bref, il faudra donc que cela soit mûrement réfléchi et utile à l'œuvre en question, mais c'est une bonne nouvelle pour l'industrie.
Le Gaming Live old-school de Wolfenstein 3D