Le site américain IGN a organisé un stream de pré-lancement du portage PC de Monster Hunter World. L'occasion de voir tourner la bête sur les plus hauts paramètres graphiques et d'évoquer l'optimisation.
Les journalistes d'IGN ont pu mettre leurs mains sur le portage PC de Monster Hunter World, alors qu'il débarquera dans tout juste deux semaines. Après plusieurs essais techniques, ils le qualifient ainsi de "bon portage", principalement car il n'impose pas un cap de résolution ou de framerate, mais assez gourmand. Ils ont ainsi pu atteindre les 1080p / 60fps sur les paramètres les plus élevés avec une GTX 1070, tandis qu'une GTX 1080 permet d'atteindre le 1440p à 60fps en paramètres "High". Ils louent également la stabilité du jeu et l'absence de chutes brutales de framerate. Enfin, ils évoquent la jouabilité au clavier / souris, qui fonctionnerait de manière efficace hormis pour verrouiller un monstre.
Les curieux peuvent découvrir leurs impressions dans le replay intégral du stream de pré-lancement ici, ou juger de la beauté du jeu grâce aux 15 premières minutes de l'histoire, le tout en 4K avec des paramètres en "High" grâce à une configuration plutôt solide (GeForce GTX 1080 CPU, Intel Core i7-6850k 3.60GHZ, 32 Go de RAM).