CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News culture DeepMind : L'intelligence artificielle de Google apprend à jouer à Quake III Arena
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Les amateurs de FPS savent combien il est difficile de développer une intelligence artificielle efficace dans ce genre de jeux. En effet, un certain nombre de titres proposent malheureusement des bots à l'intelligence relativement limitée, mais ce sera peut-être bientôt du passé grâce à Google.

DeepMind : L'intelligence artificielle de Google apprend à jouer à Quake III Arena
DeepMind : L'intelligence artificielle de Google apprend à jouer à Quake III Arena
La courbe de progression de DeepMind dépasse celle des très bons joueurs après 200 000 parties.

Voilà plusieurs années que la compagnie américaine travaille sur son intelligence artificielle baptisée DeepMind, testant ses capacités d'apprentissage sur un certain nombre de disciplines. Récemment, la firme a décidé de se pencher sur les FPS et a pour cela fait appel à un cador historique, un certain Quake III Arena. Les développeurs ont ainsi utilisé une version simplifiée du mode capture du drapeau avec des maps générées aléatoirement afin de forcer l'IA à se renouveler à chaque partie et à collaborer avec ses équipiers. Notez bien que cette dernière ne reçoit pas les données du jeu qu'elle traite par la suite, mais bien ce que verrait un humain, c'est à dire un ensemble de pixels qu'elle parvient à comprendre.

Comme cela est très bien expliqué à travers les lignes d'un billet publié sur le blog officiel du projet, l'agent FTW (pour "For The Win") est désormais capable de jouer des matchs de capture du drapeau à un niveau très élevé, que ce soit avec des bots ou des humains. La mission est d'autant plus réussie que DeepMind parvient à alterner entre des actions individuelles et des phases de collaboration avec son équipe. Par ailleurs, après un tournoi à 40 joueurs mêlant humains et bots, certains joueurs ont noté que l'IA de Google était généralement plus collaborative que les humains. On arrête plus le progrès !

PC id Software Activision FPS Rétrogaming
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Meliodas40 Meliodas40
MP
Niveau 8
le 07 juil. 2018 à 11:38

Cool, bientôt les machines vont prendre le pouvoir et exterminer les humains. J'ai franchement hâte

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 13.49€
A lire aussi
Oldies : Quake III Arena 21 juil. 2010, 11:55
Full Metal Jacket 09 juil. 2001, 00:04
Concours de Frags 02 févr. 2001, 00:04
Quake 3 en open source 28 déc. 2000, 00:13
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
SAND LAND
26 avr. 2024
4
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment