Hier, Amy Hennig expliquait dans une interview avoir quitté EA en janvier, et avoir ensuite créé son propre studio. Cependant, celle qui était derrière Legacy of Kain et Uncharted a tenu à apporter quelques précisions supplémentaires.
En effet, une certaine confusion semble s'être emparée des observateurs, confondant l'annulation de son jeu tel qu'il était, et annulation tout court. Voulant clarifier tout cela après son intervention de la veille, elle s'est exprimée sur Twitter.
To clarify, I left EA six months ago, shortly after the closure of Visceral (along with most of the team). The story we were crafting has essentially been shelved, but EA Vancouver’s Star Wars game is still very much alive, and I wish my colleagues there nothing but the best. https://t.co/fjQkUQat7F
— Amy Hennig (@amy_hennig) June 29, 2018
Pour être claire, j'ai quitté EA il y a six mois, peu après la fermeture de Visceral Games (avec la majeure partie de l'équipe). L'histoire que nous étions en train de créer a été majoritairement abandonnée, mais le jeu Star Wars d'EA Vancouver est toujours bien vivant, et je ne souhaite à mes collègues de n'être que les meilleurs.
Par ce message, Amy Hennig rappelle bien que le projet qu'elle dirigeait sur sa partie créative est bien mort, mais que le travail fourni sert de base au titre qu'est en train de développer le studio de Vancouver.