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E3 2018 : Resident Evil 2 Remake aura une difficulté adaptative

News jeu
E3 2018 : Resident Evil 2 Remake aura une difficulté adaptative
E3 2018 : Resident Evil 2 Remake aura une difficulté adaptative
PC PS4 ONE
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Enfin dévoilé lors du dernier E3, Resident Evil 2 Remake comportera, comme toute refonte qui se respecte, de nombreuses modifications et autres ajustements, notamment au niveau de sa gestion de la difficulté.

La rédaction de VG247 a échangé avec les producteurs Yoshiaki Hirabayashi et Tsuyoshi Kanda sur le salon californien, et a appris que la difficulté de ce remake s'adaptera aux performances du joueur afin de toujours lui proposer un bon défi, à la manière de Resident Evil 4 et de la plupart des opus suivants. M. Kanda a confirmé au passage la présence de rubans encreurs pour sauvegarder, qui ajouteront une tension supplémentaire au vu de leur quantité limitée.

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Resident Evil 2 Remake : un commissariat plus lugubre que jamais

Chargement de la vidéo Resident Evil 2 (2019) Gaming Live
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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XxDarkSASUKAYx
XxDarkSASUKAYx
MP
le 29 juin 2018 à 19:28

c'est un excellent système qui a fait ses preuves, ce jeu s'annonce de mieux en mieux

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HeroVaast
HeroVaast
MP
le 26 juin 2018 à 17:07

Perso ça me fait chier. J'ai pas envie que le jeu me sorte une difficulté monstre parce que j'aurais claqué 10 headshot en mode aimbot par chance (j'exagère mais l'idée est la).

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BJV_777
BJV_777
MP
le 26 juin 2018 à 15:52

Je suis traditionnel. Je préfère les modes facile/normal/difficile.

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Cupidion
Cupidion
MP
le 26 juin 2018 à 14:40

Donc en gros si je galère sur un boss plutôt que de tenter de m'améliorer et de trouver la bonne stratégie le jeu va automatiquement baisser sa difficulté en mode facile pour que je puisse le tuer facilement :pf:

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Dominar_TyranT
Dominar_TyranT
MP
le 26 juin 2018 à 14:33

Difficulté adaptative comme RE4 & RE5, c'est plutôt une good niouz, ça :oui:

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LeFourreTech
LeFourreTech
MP
le 26 juin 2018 à 14:33

Personnellement, j'avais notamment adoré Resident Evil Revelations (Le premier), il m'avait vraiment énormément étonné. Avec sa structure à l'ancienne (Munitions rares, des clefs à récupérer, allers-retours pour ouvrir des portes inaccessible auparavant, le système de mods pour les armes, etc...), ça me rappelait un peu le premier opus, on visitait le cargo comme on visitait le manoir.

J'attends beaucoup de cet opus, j'espère un savant mix entre le coté rétro des 3 premiers Resident Evil sur PS1 et le gameplay moderne des épisodes 4/5/6.

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BOW_Neptune
BOW_Neptune
MP
le 26 juin 2018 à 14:25

Ce serait intéressant de savoir comment ça marche et quelles sont les répercussions en jeu.

Balancé comme ça j'en vois pas trop l'intérêt,après si c'est comme L4D pourquoi pas.Plus possible de choisir la difficulté ?

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Validus
Validus
MP
le 26 juin 2018 à 14:14

Le ruban encreur, cette fausse difficulté. Quelqu'un a déjà été en manque de rubans ?

Surtout que l'ancien on le finissait en 1h avec l'habitude.

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Urleur
Urleur
MP
le 26 juin 2018 à 13:38

j'ai hâte d'avoir peur !

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[Dexter-M]
[Dexter-M]
MP
le 26 juin 2018 à 13:38

Pour ceux qui critique les visage ... rassurez vous

L'affiche promotionel ne représente pas les perso IN GAME :ok:

http://www.noelshack.com/2018-26-2-1530010860-received-10209284823916762.jpeg http://www.noelshack.com/2018-26-2-1530010885-screenshot-20180613-143659.png

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Top commentaires
Mangeur2Fion
Mangeur2Fion
MP
le 26 juin 2018 à 11:25

Sur la vignette , Claire a vraiment une tête de Vanessa en CAP coiffure :hap:

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Ludooooo
Ludooooo
MP
le 26 juin 2018 à 11:20

Le retour des tampons encreurs pour une sauvegarde à l'ancienne, voilà qui fait plaisir.

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