À deux mois de la sortie de World of Warcraft : Battle for Azeroth, Blizzard précise les modifications à venir concernant les systèmes de récompenses et de progression du PvP coté.
Comme l'explique Blizzard, jusqu'à présent, le système de classement PvP de World of Warcraft fonctionnait selon un système d'Elo : les joueurs gagnaient ou perdaient des points à la fin de chaque Arène ou Champ de bataille coté, et ils devaient ensuite attendre la fin de chaque saison pour découvrir quel palier de classement ils ont atteint. Blizzard souhaite changer cela et apporter un peu plus de stabilité et de clarté à ce système, puisque des paliers avec des cotes bien précises verront le jour grâce à Battle for Azeroth :
- Combattant : 1400–1599
- Compétiteur : 1600–1799
- Rival : 1800–2099
- Duelliste : 2100–2399
- Gladiateur : 2400 et plus
On nous précise également que "les récompenses offertes pour chacun de ces groupes apparaîtront clairement dans l’interface du jeu pour que les joueurs puissent s’efforcer d’obtenir les objets qu’ils souhaitent le plus". En parallèle, les points de conquête seront réintroduits. Ils permettront d'acheter des pièces d’équipement de qualité de raid, les ensembles proposés devenant de meilleure qualité au fil de la saison. Également, si vous remplissez votre jauge de conquête de la semaine, vous recevrez un coffre contenant un objet dont le niveau dépendra de vos performances. Enfin, dans Battle for Azeroth, tous les modes JcJ cotés (même l'arène en 2c2) et toutes vos victoires en PvP, quel que soit le personnage utilisé sur votre compte, contribueront à l’acquisition des montures vicieuses, particulièrement convoitées.
World of Warcraft : Battle for Azeroth sortira le 14 août prochain.
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