Avec les multiples retards accumulés par Crackdown 3, on devine sans peine que l'équipe de développement est régulièrement bouleversée. Aujourd'hui, Polygon nous apprend que Dave Jones, le créateur de la licence, et sa société Cloudgine ne font plus partie du projet.
Lorsque Crackdown 3 a été présenté pour la première fois, lors de l'E3 2014, c'est Dave Jones qui était sur scène pour présenter la future exclusivité Microsoft, dont la sortie est désormais prévue pour le 22 février 2019. Un moyen de légitimer ce projet dont l'ambition est d'offrir un retour aux sources de la saga puisque Dave Jones, en plus d'avoir participé aux fondations du studio DMA Design (avant qu'il soit racheté par Take-Two et devienne Rockstar North), était le directeur créatif du premier Crackdown.
Il s'avère que depuis quelques mois, Dave Jones occupe le poste de responsable de la stratégie cloud et eSport chez Epic Games. En janvier dernier, l'entreprise à qui l'on doit l'Unreal Engine et Fortnite a racheté sa société Cloudgine, qui fournissait la technologie cloud permettant de gérer les environnements entièrement destructibles dans le mode multijoueur de Crackdown 3.
Un aspect régulièrement mis en avant par Microsoft lors des différentes présentations du jeu. La firme de Redmond et les développeurs de Sumo Digital vont donc devoir se débrouiller sans cet outil, mais Matt Booty, boss de Microsoft Studios, assure que les environnements destructibles seront toujours de la partie dans Crackdown 3.
Trailer de Crackdown 3