De manière inattendue, le studio Coldwood Interactive a publié Unravel Two tout juste après sa présentation durant la conférence EA Play de l'E3 2018. Une sortie surprise pour ce platformer coopératif, qui trouverait sans peine sa place sur Nintendo Switch. Une parution sur ce support n'aurait malheureusement pas été possible, du moins pas avec ce timing, comme l'explique un développeur.
Dans les colonnes de Games Industry, un développeur de Coldwood Interactive explique pourquoi Unravel Two est uniquement paru sur PC, PS4 et Xbox One, laissant la Switch de côté, une console pourtant idéale à première vue pour accueillir ce platformer :
Même les manettes sur le côté sont de la même couleur que les Yarnies ! C'est une machine faite pour Unravel Two. Mais le jeu tourne à 60 fps. Garder ce frame rate sur Switch et conserver la qualité graphique aurait été difficile. Si le jeu ressemble à un simple platformer, certains environnements affichent près de quatre millions de polygones à l'écran. Il y a beaucoup de détails, d'environnements complexes, de la végétation... On utilise aussi une version du moteur de Sony PhyreEngine, non supportée par la Switch pour le moment. On voulait vraiment sortir le jeu pendant l'E3. Faire un portage Switch nous aurait pris plus ou moins six mois de développement supplémentaire. Nous sommes une petite équipe, avec seulement deux programmeurs moteur dans toute l'équipe, et ils travaillent principalement sur des mises à jour du jeu. Nous n'avons simplement pas eu le temps.
Autrement dit, ne vous attendez pas à voir Unravel Two arriver de sitôt sur la dernière console de Nintendo. Le titre reste disponible sur PC, PS4 et Xbox One au tarif de 19,99 €.
Unravel Two : Une expérience poétique et artistique