Cultist Simulator, le jeu de cartes narratif de Weather Factory est, à l'échelle de ses ambitions, un véritable succès pour le studio.
En effet, les développeurs avaient établi une cible à 30 000 copies écoulées dans les quinze premiers jours, mais ce ne sont pas moins de 40 000 exemplaires qui ont trouvé preneur. Dans une interview accordée à PCGamesInsider.biz ma cofondatrice du studio, Lottie Bevan, a déclaré que son partenaire Alexis Kennedy avait fixé des objectifs bas, mais que l'apparition du titre en première page sur Steam avait accéléré les choses.
Nous avions fixé nos attentes à un niveau bas, les jeux indie narratifs étranges réalisés par une équipe de deux personnes ne vont pas faire de vagues. Mais il a été affiché aux côtés d'un numéro 1 des ventes, ce qui nous a placés dans les tendances pendant près d'une semaine.