À l'approche de la sortie de Wolfenstein II : The New Colossus sur Nintendo Switch, les développeurs de Panic Button tentent de rassurer les joueurs inquiets vis-à-vis de la qualité du portage.
Interviewé par le site Nintendo Enthusiast, le boss de Panic Button Games (à l'origine des portages Switch de Rocket League et Doom) Adam Creighton a expliqué qu'aucun compromis n'a été nécessaire d'un point de vue gameplay pour porter intégralement et fidèlement Wolfenstein II sur la console hybride :
Nous nous sommes assurés que le gameplay ne soit pas affecté par le framerate. Cela peut être un challenge. Quand les gens ont des attentes concernant le framerate, ils en ont aussi sur le gameplay. Quand nous portons un jeu sur un nouveau hardware, nous faisons attention à tout. Pas seulement à l'aspect graphique ou aux performances techniques, mais également au gameplay : comment la physique et l'audio fonctionnent, ce genre de choses. Il y a beaucoup de rééquilibrage à faire pour tout le contenu du jeu.
Tout comme le portage Switch de Doom, Wolfenstein II devrait tourner en 30 images par seconde. Rappelons qu'il sortira le 29 juin prochain, sur l'eShop et en version physique.
Wolfenstein II se montre sur Nintendo Switch