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Fallout 76
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On fait le point sur... Fallout 76
On fait le point sur... Fallout 76
PC PS4 ONE
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Annoncé à seulement quelques encablures de l'E3 2018, Fallout 76 s'est longuement dévoilé dans le cadre de la dernière conférence de Bethesda ainsi que par le biais d'interviews des acteurs majeurs du studio.

Prévu pour le 14 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le nouveau titre de Bethesda suscite autant la curiosité que les inquiétudes. Annoncé comme étant totalement en ligne, et ayant mis l'accent visuellement sur les combats entre joueurs, Fallout 76 semble cependant être bien plus malin et complet qu'un simple shooter multijoueur. Les multiples interviews données par les développeurs du jeu ainsi que l'excellent reportage de NoClip nous a permis d'en apprendre davantage. Voici un bref résumé des éléments à retenir.

  • Le jeu est un dérivé de ce qu'aurait pu être le multijoueur de Fallout 4
  • La carte sera 4 fois plus grande que celle de Fallout 4
  • Il s'agit d'une préquelle à la saga entamée par le premier Fallout
  • Le jeu se déroule en Virginie occidentale
  • Il y aura une météo dynamique
  • Le jeu sera 100% en ligne, mais jouable en solo. Toutefois, les interactions multijoueurs sont encouragées
  • Les serveurs abriteront environ 24 joueurs qu'il sera possible de voir sur la carte au départ, permettant ainsi de les rejoindre ou de les éviter
  • Vous pourrez jouer dans un groupe de 4 joueurs maximum pour le moment
  • Le SVAV sera bien présent dans le jeu, mais ne ralentira pas l'action et sera utilisable en temps réel. 
  • Si une dimension PvP existera bien entendu, Bethesda veut protéger les joueurs pacifiques des autres, plus agressifs. Un système sera mis en place pour éviter de se faire harceler par le même individu et d'éviter d'être tué encore et encore.
  • La mort n'impacte pas votre progression, les autres joueurs ne pourront pas looter votre corps. Le point de respawn sera proche de celui de la mort.
  • La construction de camp sera assez centrale dans le jeu.
  • Les camps pourront être déplacés d'un serveur à un autre. Si l'endroit où vous avez bâti votre camp est déjà occupé par un autre, l'ensemble sera empaqueté près de vous pour que vous puissiez l'établir ailleurs.
  • Il existera bien une histoire centrale ainsi qu'une multitude de quêtes secondaires
  • Les quêtes seront données par les robots du jeu, ou encore par les différents magazines ou cassettes trouvés dans le monde
  • La dimension RPG sera toujours présente, avec un système de compétences et d'expérience
  • Les Perks seront proposés sous forme de cartes, échangeables entre joueurs, permettant de développer certaines compétences associées au système S.P.E.C.I.A.L. Un joueur pourra se spécialiser dans la médecine, un autre, dans la construction par exemple
  • Ce sont les joueurs qui occuperont le rôle des PnJ, choisissant eux-mêmes leur manière de jouer. Vous pourrez choisir d'être un simple marchand itinérant ou un mercenaire offrant ses services aux joueurs les plus offrants.
  • Des bunkers renfermant des codes nucléaires seront disséminés sur la carte, les joueurs devront collaborer pour les trouver en résolvant des énigmes et des challenges
  • L'atomisation d'une zone constituera le « end game » de Fallout 76. Des monstres très puissants y erreront, mais les loots y seront légendaires.
  • Les joueurs pourront contracter des mutations, qui octroieront bonus et malus et qui pourront être soignées
  • Le jeu sera vendu plein tarif, mais profitera d'un suivi régulier par le biais de DLC gratuits.
  • Les micro-transactions seront purement cosmétiques et serviront à financer les contenus additionnels

> Retrouvez toutes les infos de l'E3

Trailer de Fallout 76

Chargement de la vidéo Fallout 76 Gameplay
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One RPG Bethesda Softworks
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COMMENTAIRES

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fly1910
fly1910
MP
le 26 juin 2018 à 00:07

Si une dimension PvP existera bien entendu

Du coup sans moi , fan de Fallout sa sera le seul que j'aurais pas..

Les camps pourront être déplacés d'un serveur à un autre. Si l'endroit où vous avez bâti votre camp est déjà occupé par un autre, l'ensemble sera empaqueté près de vous pour que vous puissiez l'établir ailleurs

ololol ... la grosse blague ... , en gros une bonne grosse carotte a 70e

Les micro-transactions seront purement cosmétiques et serviront à financer les contenus additionnels

Double carotte ! et paf prend ça Pigeon euh... joueur intelligent je voulais dire :rire:

Ce sont les joueurs qui occuperont le rôle des PnJ

:question: :fete: en gros, au début il y aurait plein de joueurs et en quelques mois (voir moins ) les serveurs seront vide ...???

et paf ! 70e :ouch2:

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jumpy971
jumpy971
MP
le 24 juin 2018 à 02:45

perso j'ai été emballé qu'un nouveau Fallout sorte mais en faire un jeux multi veut dire qu'on ne pourra pas y mettre de mods alors non merci je passe mon tour...et c'est vraiment dommage car j'adore cette license...

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medvain
medvain
MP
le 18 juin 2018 à 21:39

Fallout 4 m'avait énormément déçu sur le plan des graphisme, au point de me faire arrêter après deux petites heures. J'espère qu'ils feront un effort sur celui-ci.

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casscroute
casscroute
MP
le 17 juin 2018 à 16:21

La série Fallout est mythique, le gameplay excellent. dans le même registre je pense à TESO qui a fait le même chemin et qui reste un super MMORPG. Ayant beaucoup joué à wow TESO est vraiment une superbe alternative, on a pas l'impression de jouer un MMORPG, mais plutôt à un jeu solo avec d'autre personnes. J'espère que Fallout 76 adoptera cette même ambition mais avec ses défauts en moins, ce serait magique 😃.

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Commentaire édité 17 juin 2018, 16:23 par casscroute
mmorpgfurever
mmorpgfurever
MP
le 17 juin 2018 à 11:32

Fallout 76 le jeu 0 cout de dev, on reprend le moteur de Fallout 4 et toutes les asset 3D.
On écrit même pas une seul ligne de dialogue pour un PNJ car osef c'est online les gens iront farmer des ghoul... Car oui c'était tellement intéressant déjà dans Fallout 4 de passer son temps à tuer des trucs et de ramasser des lave vaisselle pour créer des abris sans intérêt.
Voila maintenant on peu tuer des trucs et fair des cabanes de clochard en coop! Et sans même devoir lire une ligne de dialogue, merci Bethesda pour cette évolution du genre RPG et de la licence Fallout.

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Commentaire édité 17 juin 2018, 11:33 par mmorpgfurever
VicO]]]
VicO]]]
MP
le 16 juin 2018 à 09:22

Petit résumé de ma lecture :
- Kikitoudur sur la grande map, osef...
- "Bethesda veut protéger les joueurs pacifiques des autres", ça risque d'être rigolo ça... J'ai pas assez de mains pour facepalmer suffisamment, mais je demande à voir l'idée qu'ils ont pour pallier ça :p
- "La mort n'impacte pas votre progression [...]" Ca, ça veut dire qu'on va se faire chier.
- "Les quêtes seront données par les robots du jeu [...]" Tu le sens mon gros vide absolu là, tu le sens ? Maintenant qu'ils peuvent compter sur les joueurs pour remplir...
- Mon cul sur la commode, perks à la Fallout 4, ouais ok...
- "Les joueurs pourront contracter des mutations" Ah, excellente idée d'avoir ressorti ça ! Je veux un onzième orteil ! :p
- "Des bunkers renfermant des codes nucléaires seront disséminés sur la carte, [...] des énigmes et des challenges" Plus que pousser des caisses et appuyer sur des boutons ? Me voilà curieux. Bon, j'ai du mal à lier ça au lore de Fallout, mais je crois qu'il n'est plus à ça près. Donner un coup de boule à un légume ne change plus grand chose... :p
- "Les micro-transactions [...]", associé à "Le jeu sera vendu plein tarif" ... Aha, gros malins, vous avez mis ça à la fin ! OK, Adieu ! En ce qui me concerne, Todd, tu peux te mettre ton jeu de merde où je pense.

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Commentaire édité 16 juin 2018, 09:23 par VicO]]]
[Dath_Reace]
[Dath_Reace]
MP
le 15 juin 2018 à 19:15

J'ai peur. J'ai vraiment pas confiance.

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Poiscaille292
Poiscaille292
MP
le 15 juin 2018 à 18:45

Wow le nombre affolants de joueurs qui crachent sur le jeu sans se renseigner :o
Renseignez vous les gars, le jeu risque d'être une bombe si les news sont vraies :hap:

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RavenOldDown7
RavenOldDown7
MP
le 15 juin 2018 à 18:08

Autant jouer seul alors, Je voir très mal un fallout bourrée de personne sachant que ça se passe dans une apocalypse. Je vais faire comme dans The Crew jouer ma propre session solo.

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Fallout83
Fallout83
MP
le 15 juin 2018 à 14:54

C'est le seul fallout que je ne prendrais pas... Je doute pas qu'il soit cool. Alors oui on peut jouer solo. Et on ça donnera quoi?? Explorer une map et dézinguer du monstres, avec 0 pnjs? 0 scénario?
Mouais.. déjà le 4 malgré des graphismes améliorer , un gameplay plus nerveux, le politiquement correct et le scénario et dialogues m'ont clairement déçu...
Quand j'ai entendu parler du jeu, J'ai compris qu'il s'agissait d'un spin off . J'ai donc rêver l'espace d'un instant à un spin off à la new vegas avec des graphismes du 4. :bave:

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Top commentaires
pro-enclave
pro-enclave
MP
le 14 juin 2018 à 18:06

"Ce sont les joueurs qui occuperont le rôle des PnJ, choisissant eux-mêmes leur manière de jouer. Vous pourrez choisir d'être un simple marchand itinérant ou un mercenaire offrant ses services aux joueurs les plus offrants."

oui bien sur. :rire:

tout le monde va se tirer dessus h24 pour le "fun" :)

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Commentaire édité 14 juin 2018, 18:06 par pro-enclave
ZeKidPaddle
ZeKidPaddle
MP
le 14 juin 2018 à 18:34

Bien la première fois que je ferais l'impasse pour un fallout !
Je veux profiter du jeu a mon rythme, pépere et faire ma propre histoire !
Pas être entouré de 70% de kévin qui vont venir me les briser ....

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