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On fait le point sur... Rage 2 : monde ouvert, gunfights et apocalypse

News jeu
On fait le point sur... Rage 2 : monde ouvert, gunfights et apocalypse
On fait le point sur... Rage 2 : monde ouvert, gunfights et apocalypse
PC PS4 ONE
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Annoncé avant l’E3 2018, RAGE 2 poursuit sa campagne de communication et révèle sa vision colorée et débraillée de l’apocalypse alors que sa sortie approche à grands pas. Première information et non des moindres, le FPS d’id Software et Avalanche Studios fera parler la poudre le 14 mai 2019.

On vous récapitule l'ensemble des informations majeures dévoilées en attendant de voir la vie en “rose” :

  • Rage 2 sortira le 14 mai 2019 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
  • Aucune version Nintendo Switch n’est prévue pour le moment.
  • Rage 2 est un Fast FPS en monde ouvert né de la collaboration entre les pontes du Shooter id Software et les adeptes de l’Open World décomplexé Avalanche Studios.
  • Le titre est développé avec le moteur maison du studio Avalanche "Apex" (Avalanche Open World Engine).
  • Le jeu tourne en 1080p à 60fps sur consoles premium (PlayStation 4 Pro et Xbox One X).
  • Ce FPS est la suite directe du premier épisode sorti en 2010. Le récit se déroule deux décennies plus tard et vous place dans la peau du Ranger Walker (dernier du genre) opposé au général Martin Cross et ses hordes de mutants.
  • Ce monde ouvert partiellement destructible laisse le joueur vagabonder à sa guise entre missions principales, quêtes secondaires, événements aléatoires et simples balades.
  • Cet Open World constitué de 5 biomes (jungle, forêt de bambous, bâtiments en ruines, plaines…) est intégralement accessible juste après l’introduction.
  • La direction artistique abandonne ses tonalités grise-marron pour ajouter de la couleur au sein d’environnements bien plus variés.
  • Voiture blindée, char d’assaut, buggy, véhicule volant... permettent au Ranger Walker de parcourir le Wasteland à tombeau ouvert et d’attaquer des convois routiers.
  • Le Wingstick et les pouvoirs issus des Nanotrites (Overdrive, Dash, smash aérien, projection télékinésique, Vortex, Barrière...) sont de retour lors de phases de tir bien plus nerveuses et brutales rappelant l’excentrique Bulletstorm.
  • Rage 2 ne propose aucun mode multijoueur, mais diverses fonctionnalités sociales
  • Des codes de triche sont disponibles pour modifier l’expérience de jeu :
    • "Git Gud" : mode "instagib" où les ennemis meurent en un coup.
    • "Son of Thor" : les ennemis trop proches du joueur sont électrocutés.
    • "Klegg Support" : le controversé Klegg Clayton apparaît en tant que PNJ aidant (ou pas) le joueur.
    • "Phoenix Rejector Seat" : au lieu d'éjecter le joueur du Phoenix, le véhicule s'éjecte dans les airs et le joueur reste au sol.
  • L’édition Collector vendue 120$ contient une tête parlante de Ruckus le Broyeur, un poster de collection, un SteelBook, le jeu Rage 2, l'extension Rise of the Ghosts, l'arme Doom BFG, l'armure et le pistolet colon de Nicholas Raine, un skin pour le Mutant Monster Truck, les codes de triche de Wasteland Wizard et la mission exclusive du "Culte du Dieu de la Mort".
  • L’édition Deluxe vendue 80$ contient le jeu Rage 2, l'extension Rise of the Ghosts, l'arme Doom BFG, l'armure et le pistolet colon de Nicholas Raine, un skin pour le Mutant Monster Truck, les codes de triche de Wasteland Wizard et la mission exclusive du "Culte du Dieu de la Mort".

Vidéo Preview de Rage 2 : nos impressions en 3 minutes

Chargement de la vidéo RAGE 2 Vidéo preview
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Garudajay
Garudajay
MP
le 12 mai à 15:34

"id" Software, putain mais c'est "Aïedi" Software !!!

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Gandoulfe_
Gandoulfe_
MP
le 12 mai à 15:34

Avalanche studio pour le coté open world me fait un peu peur... Peur que l'univers (qui à l'air très bien travaillé) soit trop vide en dehors des zones habitées sur la carte (défaut majeur de l'open world des Just Cause je trouve) .

Peur aussi que le jeu suive le modèle classique des FPS en open world : Tu kill, tu loot, tu vend... Et tu recommence encore et encore...
Il faudrait que les FPS en OP n'aient pas peur de reprendre des mécaniques de RPG pour rendre leur open world plus vivant et moins reberbatif.

Mais sinon pour la partie gameplay je suis confiant, Id software a bien fait ses preuves en terme de Fast-FPS (le dernier Doom en résulte :sournois: ), j’espère pouvoir retrouver la même nervosité et la même sensation de surpuissance pendant les combats.

Vraiment hâte de pouvoir mettre la main à la patte pour voir ce que ça donne :oui:

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]nicobar[
]nicobar[
MP
le 11 mai à 10:23

Du 1080p max sur consoles ...

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Plisklin02
Plisklin02
MP
le 11 mai à 04:44

Je trouve qu'il se tirent une balle dans le pied en ayant pas rendu ce jeu coop. Je ne pense pas que je serait près à revivre l'aventure Mad Max en pers, ou alors pour 4,50€.

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Commentaire édité 11 mai, 04:46 par Plisklin02
hornytorink
hornytorink
MP
le 10 mai à 13:01

Je vais (re)finir Borderlands goty remastered, puis faire rage 1 que j'ai dans bibliothèque Steam depuis 3 ans et ce rage 2 sera parfait pour m'aider a patienter jusqu'à Borderlands 3.

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Dark_Hit
Dark_Hit
MP
le 09 mai à 18:57

Je suis assez mitigé ... Avalanche Studio ne m'a jamais convaincu dans ses Open World ( vide, fade, répétitif ( comme beaucoup de triple A )), mais ID Software amènera surement un bon gameplay ce qui compensera peut-etre le tout ?

Mais j'avoue que si je dois encore faire le schéma habituel Point d'observation -> 3 type activités ( camp ; recherche d'objet ... ) -> mission principal -> changement de zone et rebelote je vais me pendre ...

M'enfin verdict dans quelques jours !

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SKN_67
SKN_67
MP
le 09 mai à 15:32

j'ai des doutes sur la durée de vie de ce jeu… comparer à Borderlands 3 où j'ai aucun doute :) .

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Raezor77
Raezor77
MP
le 09 mai à 09:49

Ce visage Poker Face de Jay, la voix est du même acabit, je sais que le français ne nécessite aucune intonation mais quand même :ouch: .

Sa maîtresse devait être la première à lui refiler le rôle de l'arbuste au théâtre en primaire :rire:.

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[Rossignol]
[Rossignol]
MP
le 09 mai à 01:17

Et encore un monde ouvert désolé l'anglicisme open world me fait chier grand beau vide dans lequel tu finis par te faire chier

j espere le contraire sincerement mais force est de constater que TOUS les mondes ouverts sont les mêmes.

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Commentaire édité 09 mai, 01:18 par [Rossignol]
[k]olossa[l]
[k]olossa[l]
MP
le 09 mai à 00:57

Ça devient vraiment n'importe quoi id Software. Vivement qu'ils coulent.

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Top commentaires
groslala
groslala
MP
le 14 juin 2018 à 01:36

Ca s'annonce très bon. Enfin une grosse production solo qui ne cède pas à la mode du multi pour se concentrer sur l'univers et l'histoire!

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Game-system
Game-system
MP
le 13 juin 2018 à 15:45

Jamais compris le titre de ce jeu. Rage 2 ok.... mais la rage de quoi ??

:hap:
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Commentaire édité 13 juin 2018, 15:45 par Game-system
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