Épaulé par Future Friends Games, le développeur solo Maximilian Csuk vient d'annoncer Rifter, son jeu de plateforme acrobatique mettant un grappin au coeur de ses mécaniques de jeu.
Présenté comme l'enfant illégitime de Sonic, Dust Force, Bionic Commando et Hotline Miami, Rifter va tenter de séduire les amateurs de vitesse et de platformers exigeants. Dans une ambiance inspirée des années 80, notamment de ses néons lumineux et de ses musiques synthwave, le titre nous demandera de courir, de dasher et d'utiliser un grappin pour virevolter à travers plus de 90 niveaux. "Quand les joueurs apprennent à équilibrer la balance entre vitesse et contrôle, les sensations de jeu deviennent excitantes. L'idée est d'offrir un grand terrain de jeu pour s'amuser et perfectionner ses compétences", explique Maximilian Csuk, qui travaille sur le jeu en solitaire depuis trois ans.
Pour faire évoluer son gameplay, Rifter promet une trentaine d'améliorations pour son personnage, des compétences à débloquer, trois fins différentes ainsi que de nombreux secrets à découvrir. Des combats de boss sont également au programme. On vous laisse découvrir tout cela avec le trailer d'annonce ci-dessous.