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Rainbow Six Siege : le support de la Xbox One X et de la PS4 Pro arrive enfin

News jeu
Rainbow Six Siege : le support de la Xbox One X et de la PS4 Pro arrive enfin
Rainbow Six Siege : le support de la Xbox One X et de la PS4 Pro arrive enfin
PS4 ONE
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Planifiées depuis plusieurs mois, les améliorations de Rainbow Six Siege réservées à la Xbox One X et à la PS4 Pro arriveront finalement le mois prochain, comme nous l'apprend Ubisoft dans les notes de mise à jour de l'opération Para Bellum.

Cette prochaine saison s'était déjà bien présentée ce week-end à l'occasion des finales de la Pro League, en révélant sa nouvelle map Villa, ses deux agents Alibi et Maestro, ses armes supplémentaires, sa refonte de Clubhouse et ses nombreuses améliorations de qualité de vie. Ce que nous n'avions pas vu arriver cependant, et se révèle sur les notes de version, c'est le support de la PS4 Pro et de la Xbox One X, qui passeront à la sortie de Para Bellum en 1440p et en 1728p respectivement, avec toujours une échelle de rendu de 50 % et bien entendu une fréquence de 60 FPS. Actuellement sur les serveurs de test PC, l'update nous parviendra au cours du mois de juin.

Rainbow Six Siege : Alibi s'annonce en défense

Chargement de la vidéo Tom Clancy's Rainbow Six Siege trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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PlayStation 4 Xbox One Action Tactique Ubisoft

COMMENTAIRES

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Pixie91200
Pixie91200
MP
le 23 mai 2018 à 08:57

Vraiment excellent R6 que d'amélioration depuis sa sortie une drogue se jeux c'est comme un bon vin rouge avec le temps il devient une référence du genre le seul hic pour moi ce sont les maps enlevé en classé... R6 reste unique :)

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Xboxfan1
Xboxfan1
MP
le 22 mai 2018 à 22:59

enfin la mise à jours pour la one x, je trouve qu'il aurait du la faire plutôt étaient donné que c'est un jeu assez populaire. manque seulement les deux watch dog et les gros jeux ubisoft vont être pomal tous être patch.

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No_Zorlak
No_Zorlak
MP
le 22 mai 2018 à 22:17

Le jeux tourne comment la sur la ps4 normal ?

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Halllo
Halllo
MP
le 22 mai 2018 à 22:06

Ouch la tuile !
Pour avoir mis autant de temps et pour nous sortir un render scale à 50% en 1728p, j'ai l'impression qu'ils ont galéré !
J'ai hâte de voir ce qu'en pense Digital Foundry !
On est loin de la 4K native / 60fps d'Overwatch sur XBox One X !

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Alaric-Redfield
Alaric-Redfield
MP
le 22 mai 2018 à 21:59

:-) Dans quel camp êtes vous JV.com ?
A l'époque vous étiez tous fier de dire 1080 p sur PS4 et seulement 900 p sur Xbox.
Pourquoi vous ne dîtes pas 1728 p sur one X et seulement 1440 p sur PS4 Pro ?
Encore une erreur de votre part ,
C'est navrant et pathétique pour de journalistes ,
Grosse faute professionnelle.
:-)

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Joo-ker
Joo-ker
MP
le 22 mai 2018 à 21:28

60fps 1730p pour la one x c'est pas mal tout ca :-)))

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FataleFurie
FataleFurie
MP
le 22 mai 2018 à 19:43

Content d'etre passé sur Pro :play:

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Kamehleon-v2
Kamehleon-v2
MP
le 22 mai 2018 à 19:32

Bonjour, je connais pas bien le jeu et je me demandais si le système de dlc est bien comme je pense car j'ai pas trop compris.
Les dlc sont dans debloquable directement dans le jeux avec de la réputation mais on peut payer pour les avoir tout de suite, c'est bien ça?

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pucman2
pucman2
MP
le 22 mai 2018 à 19:20

Une échelle de rendu de 50% ....
Quel intérêt si c'est pour tout bousiller, autant faire du 1080 en tafif.

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charliewares
charliewares
MP
le 22 mai 2018 à 18:57

ca veux dire qu'il sera genre 1080p 50% TXAA et si il met a 100% ca sera le double 1528P c'est une technique nvidia si je me trompe pas bien sur

http://prntscr.com/jl8bm3 50%

http://prntscr.com/jl8bvv 100%

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Commentaire édité 22 mai 2018, 19:00 par charliewares
Top commentaires
AyyyMD
AyyyMD
MP
le 22 mai 2018 à 18:27

On m'explique c'est quoi l'intérêt de pousser la résolution plus haut si c'est pour ensuite mettre l'échelle de rendu à 50% ?

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OoSUB-ZEROoO
OoSUB-ZEROoO
MP
le 22 mai 2018 à 18:27

J'aimerais bien une MAJ aussi pour WD 2 et the crew sur one x

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