Si la vie de pirate n'est pas aisée, celle de Sea of Thieves connaît également ses aléas. Alors que nous vous annoncions ce matin l'arrivée des équipages privés, Rare s'est vu contraint de les désactiver quelques heures après.
Entre cette nuit et la fin de matinée, les joueurs pouvaient donc créer deux types d'équipages, en Open ou en Closed Crew. La première permet de rejoindre l'équipage d'autres joueurs comme auparavant, tandis que la seconde permet à un joueur de créer sa partie et de la réserver à ses amis. Ainsi, pas d'arrivée intempestive d'inconnus aux motivations douteuses, même si on peut décider de les enfermer, dans le doute.
Mais, alors que tout se passait bien, Rare a annoncé via le compte Twitter du jeu être contraint de réaliser une maintenance d'urgence et de temporairement désactiver l'option, ainsi que d'autres features implémentées telles que l'invisibilité de gamertag lors de la nage et la possibilité de donner un objet à un autre joueur. L'ensemble devrait revenir prochainement, sans date précise pour le moment.
We have completed our emergency maintenance and the game is back online. The previously added features have been turned off temporarily and we will continue to monitor game performance and develop a plan to reinstate the features soon. Thank you for your patience. pic.twitter.com/t8feB9hAcu
— Sea of Thieves (@SeaOfThieves) May 16, 2018